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VI、基本算法设计策略 基本策略 分治法 贪婪法 动态规划法 有哪些信誉好的足球投注网站策略 §6.1分治法 快速排序算法的设计与分析 快速变换:FFT及快速数论变换 例:整数相乘 N位整数相乘需要 次乘法 4837*5261= 4837=48*100+37=100*w+x 5261=52*100+61=100*y+z ? 4837*5261=(100*w+x)*(100*y+z)=10000wy+100(wz+xy)+xz (w+x)(y+z)=wy+(wz+xy)+xz 从而,仅需3次乘法即可完成 ? 该算法即STARSSEN矩阵乘法的来源 极大极小 同时查找数组中的最大最小元 用分治法解决上述问题: 如果集合中只有1个元素,则它既是最大值也是最小值; 如果有2个元素,则一次比较可得到最大和最小;; 如果把集合分成两个子集合,由两组最大元比较得到最大元,两组最小元比较得到最小元。递归的应用这个算法! 2.FFT 卷积: 多项式的积: 及 ,并且 , 则 DFT定义:序列 的离散傅氏变换为 ?该变换的逆变换为: 令 ,则上式可写为 : 其它的一个重要性质:时域卷积对应于频域积。 多项式的积 两个多项式的积: 其中 此即卷积运算; 序列运算可用蝶形表示: 对于以下的8个的情形, 这一描述复杂并且不直观。 这一变换基于运算中的性质: 从算法分析角度: 于是:分别考虑对其奇数项和偶数项作傅氏变换: 则 从而,可以将对N个量的傅氏变换变成为对两个规模更小的序列(在小为一半)的变换。这样,将变换的量大大减小。 实际计算时,注意到对另外一半 时: 复杂度 应用:大数乘法 利用FFT计算积A=1634,B=9827 即 对A与B进行逐一做积 进行反变换: 舍入成整数 : 数表示成 : 注意到可能的截断误差,使用数论变换更为适合 数论变换 考虑在模F的域上的变换: 其中 , 为在模F域上的逆。 一般取F:Mersenne数 或Fermat数 这样即可免去误差。 缺陷:无直接的物理意义。 数论变换 取Fermat数F=257, 找到为 反数论变换后得 活动安排问题 例: 一个实例 例如,对右图中的有向图,应用Dijkstra算法计算从源顶点1到其它顶点间最短路径的过程列在下页的表中。 Dijkstra算法的迭代过程: 60 30 50 10 5 {1,2,4,3,5} 4 60 3 {1,2,4,3} 3 90 50 4 {1,2,4} 2 60 2 {1,2} 1 100 30 ∞ 10 - {1} 初始 dist[5] dist[4] dist[3] dist[2] u S 迭代 * 令 ,则得 从而快速傅氏变换的复杂性度为 贪婪法 以当前的信息为基础做出最佳决策 Huffman编码 例:分数分解 给定分数 分解为 其中 算法:找到最接近的数 i=1 Label2: If p=1 then k(i)=q stop 1/k(i)=largest reciprocal less than p/q p/q=p/q-1/k(i) goto label2; 算法 但上面算法给出的结果为 该算法非最优的: 背包问题 假定有一个包可放N个物品,每个物品 重 值 , 包能够放的重量为W。使在不超重的情况下装物品有最大的价值。 例:背包可容纳重量:为W=100; 物品 重量 价值 1 80 20 2 30 15 3 40 14 ? 使用贪婪法,则只能放入一个物品:即物品1,价值20; 显然,最优解为物品2和物品3:价值29 如果允许分数的,则可以找到最优解。 该问题是NP完全问题! 物品 重量 价值 单价 1 60 20 0.333 2 20 10 0.5 3 40 12 0.3 4 35 11 0.314 使用贪婪法: 价值:物品1、3,重量100,价值为32; 单价:物品2、1,重量80,价值为30; 最优值:物品2、3、4,重量95,价值33 例:TSP 假定
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