VRGaming行业简单合编.pptx

  1. 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Virtual Reality Gaming 虚拟现实游戏 VR 产业链现状 01 VR 瓶颈与挑战 02 VR 应用场景 03 VR 未来展望 04 CONTENT 1 VR 产业链现状 PART ONE VR 产业链 VR Industry Chain 重点是VR头戴设备: 头盔 眼镜 一体机 硬件 HARDWARE 当下VR设备还未真正普及,技术上也不够完善,VR盈利能力有限,VR内容资源比较稀缺。 内容资源 CONTENT RESOURCES 目前VR产业的软件分发渠道主要以各硬件产商的线上渠道为主。Oculus Share, Oculus Community, Gear VR Srore, Steam VR, Google play, 暴风魔镜app. 内容平台 CONTENT PLATFORM 3月15,Mashable网站登载了一篇文章,关于iOS应用Splash,它意图创建一个类似Snapchat的虚拟现实领域的分享平台。文章中说,“Technically, no one knows what VR is.” 1 2 3 暴风科技 魔 王 SimLens SimLens 1 国内VR一体机的代表产品 VR In China 偶米科技 omimo Uranus one 乐相科技 DeePoon M2 VR 游戏的特殊性 VR Gaming is different with traditional gaming VR 游戏的策划 与传统游戏的不同导致其策划思路不同。 2 VR 瓶颈与挑战 PART TWO 影响VR设备用户体验的因素 Factors which affect users’ experienxe 01 02 05 03 04 瓶颈与挑战 Bottle-neck challenges 3 VR 应用场景 PART THREE VR应用场景 VR application scenarios 游戏 被认为是VR各项应用场景中最可能首先规模货币化的一项。密室逃脱类,成人游戏等 视频 国内已经出现 VR 影院,2015年第一部VR影片《迷失》,第一个VR电影节诞生 新闻报道 Emblematic Group公司致力于以VR技术打造全新的新闻表现形式, 「沉浸式的新闻」 ,不局限于苍白的文字视频 其他 摆脱枯燥的运动健身;虚拟但可以刺激味蕾的美食;身临其境的虚拟旅游;模拟战斗的军事演练;工业、室内设计 4 VR 未来展望 PART THREE VR的未来 The future of VR THANKS FOR YOUR WATCHING VR的未来:时势造英雄,或者英雄改变世界。.

文档评论(0)

1112111 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档