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《互联网应用开发实验报告》
学 院 计算机学院
专 业 计算机科学与技术
年级班别 2011级 6班
学 号 3111005924
学生姓名 何荣幸
指导教师 胡志斌
成 绩
实验1: 第一个Android程序
(1)创建Android开发环境
(2)使用Eclipse建立第一个Android程序
(3)分析Android的程序的文件结构和用途
(1)创建Android开发环境
下载安装并配置的JDK,我下载的是adt插件和SDK都已绑定好的Eclipse:
(2)使用Eclipse建立第一个Android程序
新建android项目HelloWorld:
已使用Eclipse建立第一个Android程序:
在手机上运行截图:
点击运行;
(3)分析Android的程序的文件结构和用途
1.src目录??src目录中存放的是该项目的源代码,其内部结构会根据用户所声明的包自动组织,该目录的组织方式为src/aaa/bbb/HelloWord.java,其中aaa/bbb为包名软件开发人员在项目开发过程中,大部分时间是对该目录下的源代码文件进行编写。2.gen目录??该目录下的文件全部都是ADT自动生成的,一般并不需要去修改,实际上该目录下只定义了一个R.java文件,该文件相当于项目的字典,为项目中用户界面、字符串、图片等资源都会在该类中创建其惟一的ID,当项目中使用这些资源时,会通过该ID得到资源的引用。3.Android??该目录中存放的是该项目支持的jar包,同时其中还包含项目打包时需要的META-INF目录。4.assets目录?该目录用于存放项目相关的资源文件,例如文本文件等,在程序中可以使用?“getResources.getAssets().open(text.txt)”得到资源文件的输入流InputStream对象。5.res目录该目录用于存放应用程序中经常使用的资源文件,其中包括图片、声音、布局文件以及参数描述文件等,其中包括多个目录,其中以drawable开头的三个文件夹用于存储.png、.9.png、.jpg等图片资源(.9.png是Android特有的图片格式,可以根据情况进行拉伸,达到不变形的效果),layout文件夹存放的是应用程序的布局文件,raw用于存放应用程序所用到的声音等资源,values存放的则是所有xml格式的资源描述文件,例如字符串资源的描述文件strings.xml、样式的描述文件styles.xml、颜色描述文件colors.xml、dimens.xml尺寸描述文件以及数组描述文件arrays.xml等。6.AndroidManifest.xml文件?该文件为应用程序的系统控制文件,其中对应用程序的权限、应用程序中Activity、Service等进行声明,同时还对程序的版本进行说明。7..properties文件?该文件为项目的配置文件,从不需要人为改动,系统会根据情况自动对其进行管理,其中主要描述了项目的版本等基本信息。
启动SubTest:
按下:“登录”
按下“登录”,回到MainActivity,并显示用户名密码的信息;
实验4: 数据存储
应用程序在使用过程中会被用户或系统关闭,如果能够在程序关闭前保存用户输入的信息,就可以在程序再次启动程序时恢复这些信息,进而提升用户体验。(1)尝试使用SharedPreferences在程序关闭时保存用户输入的信息,并在程序重新启动时自动恢复这些信息。(2)以INI文件的形式,将数据保存在内部或外部存储器上,实现相同的功能
建立Android工程SimplePre:
首次在手机上运行:
输入内容:
关闭后打开,已经读取到已保存的SharedPreferences:
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