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pro.e的基本命令
Pro/Engineer Wildfire 4.0基础设计与实践 第三章 草绘特征的创建 本章提要 零件建模是产品设计的基础,而组成零件的基本单元是特征。本章先介绍一个零件建模的基本过程,然后介绍其它的基本特征工具,包括拉伸、旋转、扫描、平行混合等。主要内容包括: 零件建模的一般过程 拉伸特征 旋转特征 扫描特征 平行混合特征 筋特征 3.1 基本特征的建立过程 3.2 零件建模的方法及过程 1. “积木”式三维模型创建方法: 先创建一个反映零件主要形状的基础特征,如草绘特征 添加其他的一些特征,如切槽、孔、倒角等 2. 由曲面生成三维模型的方法: 建立实体模型的表面(曲面) 曲面内部“实体化” ,或曲面“加厚” 3.2.1零件建模的一般过程及拉伸特征 第一步: 设置工作目录 新建零件模型——选择文件类型及模板 第二步 选取拉伸特征命令 设置草绘平面的放置属性 第三步 绘制截面草图 完成基础特征 3.2.1零件建模的一般过程及拉伸特征 第四步: 添加其它特征 第五步: 保存零件模型 3.2.2 草绘平面的选择与定位 草绘平面:绘制草图的平面 草绘视图方向:观查草绘平面的方向(黄色箭头的方向) 草绘平面的选择: 系统预定义的基准平面(FRONT、TOP或RIGHT) 设计者自己定义的基准平面 模型的表面 3.2.2 草绘平面的选择与定位 草绘平面的定向 参照平面:与草绘平面垂直的一个平面,确定草绘平面的放 置方式 平面的方向:在Pro/E 中,平面有正负之分:正方向黄褐色,负方向黑色 模型的表面:向着模型外的方向为其正方向 3.2.3 拉伸特征的建立过程 激活命令:零件设计模式下单击 ,或“插入”→ “拉伸”菜单项,弹出“操控面板” 定义草绘截面: “放置”选项→ “定义”按钮 “草绘”对话框:指定草绘平面和参照平面; 草绘界面中绘制截面,完成 指定拉伸深度 指定拉伸方向 预览并完成 生成实体时草绘截面的要求:封闭 拉伸特征的模式 拉伸为实体 拉伸特征的去除材料模式 拉伸特征的壳体模式 拉伸为曲面 拉伸特征的深度模式 变量模式(盲孔):指定拉伸深度 对称模式:在草绘平面两侧拉伸,输入的深度值被草绘平面平均分割 到选定的点或面:特征将从草绘平面开始拉伸至选定的点、平面或曲面 到下一个:特征拉伸到下一个曲面 穿透:新特征沿其生成的 方向穿透所有已有特征 穿至:拉伸至选定的曲面 特征重定义 选中要修改的零件: 模型树上单击选择 绘图窗口中单击选择特征 激活命令: 右击→“编辑定义” 重新调出此特征定义时的操控界面,修改特征各要素 3.3 旋转特征 旋转特征 适于构建回转类零件 截面绕回转中心旋转形成 注意问题 需要一条中心线(或在零件模式下选择轴线) 其截面必须全部位于中心线的一侧 生成实体旋转时,截面必须是封闭的 3.3.1 旋转特征建立过程 激活命令: “插入” →“旋转” 定义截面: “位置”→ “定义” 指定草绘平面和参照平面 绘制截面,返回旋转特征界面 选定旋转中心线:已有轴线或草图中的轴线 指定旋转角度 预览并完成模型建立 3.3.2旋转特征的模式 旋转为实体 旋转特征的去除材料模式 旋转特征的壳体模式 旋转为曲面 3.4 扫描特征 扫描特征是将一个截面沿给定的轨迹“掠过”而生成的,扫描特征必须有两大特征要素,即扫描轨迹和扫描截面。 3.4.1 扫描特征建立过程 激活命令:菜单“插入”→ “扫描”→ “伸出项”,进入扫描特征界面 轨迹: 绘制轨迹:选择轨迹的草绘平面,定位绘制轨迹 选取轨迹 绘制截面:在系统设定的平面上绘制截面 预览并完成扫描特征的创建 3. “合并终点”与“自由端点”选项 扫描特征与其他特征相连接时的 两种连接形式 “合并终点”与“自由端点”实例练习 3.5 平行混合特征 平行混合特征概述 平行混合特征建立过程 平行混合特征建立过程中的问题 3.5.1. 平行混合特征概述 混合特征: 由相互平行的、间隔一定距离的数个截面在其顶点处用过渡直线或曲线连接形成的特征 3.5.2 平行混合特征建立过程 激活命令:“插入”→“混合”→“伸出项” 选择菜单项(如图所示): 平行 -建立平行混合 规则截面-使用草绘截面作为混合特征截面 草绘截面-从头绘制一个截面作为混合特征截面 平行混合对话框:指定各要素 指定属性:直的或光滑 混合特征截面:指定草绘平面、方向、参照、绘制各截面 指定截面间距离:各截面间距离 预览并完成混合特征的创建 混合形式 直的
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