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5章文档视图结构

第5章 文档视图结构 学习目标 本章要点 上机练习 习 题 学习目标 使用MFC编写的Windows应用程序有两种,基于文档视图结构的Windows应用程序和基于对话框的应用程序,其中基于文档视图结构的Windows应用程序是最常使用的程序结构之一。通过本章的学习,读者可掌握文档视图结构应用程序的基本构成,掌握文档类、视图类及框架窗口类对象之间的联系方法,能够理解并在程序编写过程中正确处理文档类对象与视图类对象的分工与合作。 本章要点 文档视图结构概述 创建单文档程序 创建多文档程序 文档程序分析 文档视图结构概述 文档视图结构是Visual C++ 6.0语言中使用MFC开发应用程序的基本框架。在这个框架中,数据的维护及显示是由两个不同但又彼此紧密相关的类——文档类和视图类分别负责的。 文档视图结构概述 文档和视图 文档视图应用程序 基本程序结构 框架窗口 文档和视图 文档和视图是MFC应用程序的核心。Windows应用程序除了处理数据外,还要将数据显示出来。在Windows界面下,数据的显示并非使用cin或cout指令。MFC采用了两个相互独立的类:CDocument类和CView类来负责数据的存储与显示。 文档和视图 在文档视图结构中,文档是应用程序数据基本元素的集合,它构成应用程序所使用的数据单元。另外它还对数据进行管理和维护,通常数据被保存在文档类的成员变量中。 文档和视图 视图给用户提供了与文档中的数据进行交互的界面,它把用户输入的信息转化为对文档中数据的操作,将文档类的数据取出来,在屏幕上进行显示。 文档视图应用程序 Visual C++ 6.0为用户提供了两种基于文档视图类型的应用程序:单文档界面(SDI)程序和多文档界面(MDI)程序。在单文档界面(SDI)应用程序中,用户在同一时刻只能操作一个文档。在这类应用程序中,一次只能打开一个窗口,打开一个文档时会自动关闭当前打开的活动文档,因此不像Microsoft Word那样需要一个“窗口”菜单。 文档视图应用程序 多文档界面(MDI)应用程序能操作文档,并允许同时操作多个文档。 基本程序结构 文档视图结构是Microsoft为编程人员提供的一些类,以方便文件和窗口的创建、显示、保存等。 总的来讲,采用文档视图结构的应用程序主要由以下4个部分组成: 基本程序结构 文档类(CDocument):负责应用程序数据的管理。它是所有应用程序文档类的基类,提供了文档类所需要实现的最基本功能的支持,为文档对象与框架窗口对象、视图对象等的交互提供了基本框架。 基本程序结构 视图类(CView):负责用户与文档之间的交互。它通过一个指向其对应的文档对象的指针直接或间接地获取和修改文档中的数据。 基本程序结构 框架结构类(CFrame):MFC应用程序的主框架是应用程序的主窗口,子框架则提供了一个视图窗口,每个视图都能在其中运行。此外,框架对象还为应用程序处理菜单、状态栏和工具栏,并接受视图中的命令消息。 基本程序结构 主应用程序类(CWinApp):负责程序的运行和处理程序与Windows之间的数据交互,并控制其他类。 通过以上文档视图中的4个主要的类,可以建立任意类型的Windows程序和框架结构。 基本程序结构 通常情况下,视图通过GetDocument成员函数获得指向相关联文档对象的指针,并通过该指针调用文档类的成员函数从文档中读取数据,并将数据显示在电脑屏幕上,用户通过与视图的交互来查看数据并对其进行修改。 基本程序结构 对数据进行读取、显示、存储时,在文档、视图和应用程序框架间有一系列复杂的相互作用过程,文档与视图间的交互是通过类的公有数据变量和成员函数来实现的。 框架窗口 框架窗口是每个Windows应用程序窗口的“门面”,它容纳了视图窗口,并管理和控制应用程序的外观。框架窗口本身的一些常规操作,都是由Windows操作系统自动管理的,而处于框架窗口内的一些界面元素一般由框架窗口类来管理和控制。 框架窗口 每一个基于文档视图结构的应用程序都有一个自己的应用程序窗口,即该程序的最外围窗口,相应的应用程序图标、工具栏、状态栏等都在此窗口中显示。 框架窗口 基于文档视图结构的应用程序有单文档和多文档之分。单文档应用程序(SDI)只有一个框架窗口,该框架窗口也是文档窗口,视图类输出的所有数据都显示在这个视图窗口中。多文档应用程序(MDI)对于每一个打开的文档,都在框架窗口内创建一个新的文档框架窗口,即多文档应用程序可以有多个视图对应多个文档,且各视图都是可视和活动的。 框架窗口 SDI应用程序的框架窗口是从CFrameWnd类派生的。在创建应用程序框架时,MFC应用程序向导会自动为该程序派生一个应用程序框架窗口类,其缺省名

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