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7章多媒体素材制作

第7章 多媒体素材制作 本章要点 声音、图像、视频、动画四种主要媒体形式的获取、编辑、输出等过程 数字音频文件的录制;对音频文件进行基本的编辑,如剪切、粘贴等操作;能够进行特效制作,如调整音量、延迟处理、改变音调、降噪等 图像处理软件Photoshop的应用 Premiere进行视频的编辑和处理 声音的获取、编辑、输出等过程 音频的录制 1.用Windows自带的“录音机”采集声音 2.Audio Editor录制声音 音频的编辑 1.基本编辑 2.特效制作 音频的播放 所有的声音编辑软件一般都兼具有放音功能放音前必须先打开声音文件,选择开始播放的位置,在Audio Editor中“录播放控制”菜单下有多个控制音频文件播放的命令,像快速倒放、反向播放、循环播放、单声道播放等等可以满足不同的用户需要。 图像的获取、编辑、输出等过程 图像数据的获取方法主要有以下几种: 1.使用扫描仪扫入图像 2.使用数字照相机拍摄图像 3.利用录像机和电视机捕获图像 4.利用绘图软件创建图像以及通过计算机语言编程生成图像。 5.购买图像光盘 6.视频抓帧 数字图像的编辑: Photoshop7.0简介 数字图像的输出: 使用Photoshop制作的图像默认情况下都保存为*.psd PSD是Adobe Photoshop的专用存储格式 视频的获取、编辑、输出等过程 视频的获取: 视频素材的采集方法很多。最常见的是用视频捕捉卡配合相应的软件(如Ulead公司的Media Studio以及Adobe公司的Premiere)来采集录像带上的素材 另一种方法是利用超级解霸等软件来截取VCD上的视频片段(截取成*.mpg文件或*.bmp图像序列文件),或把视频文件*.dat转换成Windows系统通用的AVI文件。 视频的编辑: 对AVI文件或MPG文件进行合成或编辑,可以使用Adobe公司推出的基于非线性编辑设备的视频编辑软件Premiere。 数字视频的输出 执行File/Export Timeline/Movie(文件/输出时间线/电影)菜单命令 动画的获取、编辑、输出等过程 二维动画制作: 二维动画制作软件是将一系列画面连续显示达到动画效果。一般只要由软件本身提供的各类工具产生的关键帧,安排显示的次序和效果,再组合成所需的动画即可完成。 三维动画制作: 在三维动画制作中,用户可以建立三维空间的对象模拟现实场景,通过控制各种色彩、透明度的设置、表面花纹的粗细程度以及各种反射特性等以帮助产生任何可以想像出来的材质。 数字音频文件的录制;对音频文件进行基本的编辑 首先打开一段声音文件,需要从一整首歌曲中剪辑一段出来编辑 在Edit(编辑)菜单下,选择Retain(保留),这一段将被单独留下来,其它没选中的区域将会丢失 首先使用View/Fit in Window(视图/充满整个窗口)命令是文件充满整个窗口,然后对声音文件进行拼贴,选择一段波形区域,使用“Edit/Copy(编辑/复制)”命令将该段内容复制到剪贴板上,然后使用“Copy/Paste(编辑/粘贴)”, 图像处理软件Photoshop的应用 例1.渐变蒙版──图像融合: 例2.钢笔工具──鲜花 例3.燃烧字 Premiere进行视频的编辑和处理 对AVI文件或MPG文件进行合成或编辑,可以使用Adobe公司推出的基于非线性编辑设备的视频编辑软件Premiere。该软件现在被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。同时它可以与其他Adobe软件紧密集成,组成完整的视频设计解决方案 。 * * *

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