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UVWMAP贴图坐标

UVW MAP贴图坐标 * 贴图坐标的作用: 用于为对象的表面指定贴图坐标,以确定贴图材质如何投射到对象的表面。 UVW Map是决定一张二维图形以何种方式贴到三维对象表面上的。 贴图坐标的类型 平面 圆柱 圆柱 包裹 六面体 面片 X、Y、Z贴图 贴图坐标的调整 Lenght/width/height:这三个是用来定义Gizmo级别尺寸,也可以用Scale进行缩放。 X/Y/Z:用于指定贴图坐标的轴向。 Fit(适配):贴图坐标会自动与对象的外轮廓边界大小一致,它会改变贴图坐标原有的位置与比例。 Center:使贴图坐标中心与对象中心对齐。 Bitmap Fit(位图适配):使贴图坐标和比例与所选择图片的大小比例一致。 Fit可以让你有意想不到的效果 参数化模型 参数化模型是指在各创建命令面板中创建并可调节的模型,缺省坐标的赋予有两种途径: 在Create下,勾选General Mapping Coordinates。 在Modifies下,选取UVW Map,在选择适当的贴图类型。 注:缺省贴图坐标与UVW Map的异同点: 异:缺省贴图是创建参数的一部分,它随创建参数的变化而变化。但UVW Map贴图则与对象创建参数无关。 同:Box、Sphere、Cylinder等缺省设置都是与对象结构类型相一致的贴图类型。 非参数化模型 次物体要进入Sub-object中Polygon级别给ID号。 放样物体进入Surface Parameters勾选Mapping。 次序相序。选Bend后UVW Map,与先UVW Map后Bend的贴图效果是不一样的,对于FFD、Taper、Twist等都应在先给UVW Map后再进行变行操作。 注:次物体贴图方法与放样物体的贴图方法要牢记。

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