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三抽象数据类型和类

三、抽象数据类型和类 ◆ 类的基本概念 ◆ 类构造函数的设计 ◆ 类函数(方法)的实现 ◆ 类与其他数据结构的关系 3.1 用户类型类 3.1.1 类的定义 类是用户定义的包含数据项和方法 (函数)的数据类型。 类的成员:数据项和方法。但分为私有(保护)与公共两种不同的访问级别。 类声明 类声明的组成: 类头 保留字class + 类的名称 类体 用花括号{}括起,并以分号结束。 基本形式如下 class 〈类名〉 { private: // 〈私有数据〉 // 〈私有方法声明〉 // …… public: // 〈公有数据〉 // 〈公有方法声明〉 // …… }; 格式要求:数据成员按C++变量格式说明,方法按C++函数格式说明 类声明的例 矩形的ADT ADT Rectangle is Data 非负实数,给出矩形的长和宽 Operations Constructor Initial values: 矩形的长l和宽w Process: 给矩形的长和宽赋初值 Perimeter Input: 无 Preconditions: 无 Process: 计算矩形的周长 Output: 返回矩形的周长 Postconditions: 无 Area Input: 无 Preconditions: 无 Process: 计算矩形的面积 Output: 返回矩形的面积 Postconditions: 无 end ADT Rectangle 类声明的例(续) 矩形类的声明 class Rectangle { private: // 矩形对象的长度和宽度 float length, width; public: // 构造函数 Rectangle(float l = 0, float w = 0); // 存取和修改私有数据的方法 float GetLength(void) const; float PutLength(float l); float GetWidth(void) const; float PutWidth(float w); // 计算并返回矩形的测量值 float Perimeter(void) const; float Area(void) const; }; 类的实现 在类声明中有若干个方法说明,这些方法必须提供函数来实现。其代码可在类体中以内部代码形式给出,也可以在类体外给出。 在矩阵类中有一个存取矩阵长度的方法GetLength, 在类体内定义: 在类体外给出: class Rectangle

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