六续机器学习.ppt

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六续机器学习

机器学习 6.3机械学习 2.机械学习的主要问题 6.3.2机械学习应用举例 6.4基于解释经验的学习 6.4.1 解释学习的基本原理 2.解释转换运用类比解题 4.MACDDW过程说明解释原理 5.MACBETH过程建立公共上下文 6.4. 2学习形式和功能 2.基于解释的学习提供更多的东西 6.4. 3解释学习的匹配 2.不精确匹配归约至逆向推理 3. 匹配阐明类似问题求解 6.5基于事例的学习 1.相容启发使事例支持特性 2.相容启发解决动力学难题 6.5.2最近邻物体的寻求 事例分组和建立决策构的过程: 2.并行硬件更快求得最近邻物体 6.6 基于概念的学习 6.6.1 类型定义 1.统计法 2.结构法 6.6. 2分类程序 1.概念形成问题的基本方法 2.各种学习程序的差别 6.7基于类比的学习 1.类比学习的表示 2.类比学习的求解 下面研究两种寻求员近邻物体的较快方法,一种是串行过程,另一种是并行过程。 1.快速串行过程以对数次数求得最近邻物体 决定积木最近邻物体的最直接方法是:计算备积木空间的距离,求取这些距离的最小值。对于(n+1)个积木,要计算n个距离和比较(n-1)个蹬离。 因此,当n较小(如n=10)时,这种直接方法较好用;但是,当n很大(如n为一百万或十亿)时,这种方法就不那么好用了。 幸好有种更好的方法,其计算工作量与log2n成正比,而不是与n成正比。这种好方法采用一种待别的决策树。决策树大体上是一些测试的排列,它规定了分析中每一步员合适的测试。 定义:决策树是一种表示,是一种语义树。树上, (1)每个节点与一个可f回答集合有关。 (2)每个非终叶节点与某个测试有关,该测试把它的可能回答集合分解为对应于不同测试结果的一些于集。 (3)每个分支把一个具体的调试结果子集传给另一个节点。 要利用决策树思想来处理积木辨识例子,必须在计算最近邻物体之前对事例进行分组,如图6.18所示。首先,按高度把积木分为两组,每组合有相同的积木数。其中一组,所有积木的高度等于或大于5cm;另一组,其高度等于或小于2cm。在两组之间,有一个3cm无积木区把两者隔开。 接着,按宽度再分这两组积木。上面那组分为两组,其中一组的宽度大于或等于5cm,另一组宽度等于或小于2cm。类似地,把下面那组分为宽度等于或大于4cm的一组及宽度等于或小于2cm的另一组。 最后,把上述4组进一步分成8组,每组正好只有一块积木。 称这全部结果为k-维树。因其距离是由k个尺寸测量的。 定义:k—维树是一钟表示,它是一种决策树,树上, (1)可能回答集合由点组成,其中有个点可能是给定点的员近邻点。 (2)每个测试规定一个坐标、一个阈值和一个围绕该阈值的不合点的中性区, (3)每个测试根据每个点处在阈值的哪一边而把点的集合分为两组。 要确定积木u的最近邻积木,首先注意到u的高度大于3.5cm,即处于员矮的高积木和最高的矮积木问的中等高度。根据这一观察可以得出结论:积木u很可能靠近某块高积木而不是矮积木。在这个基础上,可以暂时舍弃那些矮积木。 因为最高的矮积木高2cm,它与积木U的距离不小于2cm,即高度差为2。m,如图6.19(a)所示。如果积木U与高积木的距离是等于或小于2cm,那么暂时舍弃矮积木的决策将成为永久的决策。如果积木u与高积木的距离太子2cm,那么最终还得考虑矮积木。也就是说,未知积木u与下一组任何积木的距离不能比2cm更近。 接着,考虑高积木;它们也分为两组。因为积木U的宽度小于3.5cm,所以它很可能靠近某块窄的高积木,而不是宽的高积木。以此为基础,可以暂时舍弃宽的高积木。 如图6.19(b)所说明的,如果积木U与窄的高积木的距离是等于或小于4cm,那么暂时舍弃宽的高积木的决策将成为永久的决策,因为u的宽度与最窄的宽高积木的宽度相差4cm。 下一步是把未知积木与矮的窄高积木放在一起,这种积木只有一块,即桔黄色积木.见图6.19(c)。如果积木U与桔黄色积木的距离等于或小于2cm,那么就无需计算至窄的红色高积木的距离,后者与积木u的高度相差2cm。 至此可以知道,最靠近U的积木是桔黄色积木,两者相距1.41cm,只要前述各决策被证明是合理的。在本例中,因为1.41cm小于2cm,说明了舍弃窄的红色高积木是合理的;1.41cm也小于4cm,说明了舍弃黄色积木和紫色积木也是合理的;1.41cm又小于2cm,说明了舍弃所有矮积木是合理的;所以,各项决策都是合理的。 寻找最靠近的积木实际上是个跟随决策树路径的问题,该树反映了物体的分组方法。不管未知积

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