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复合建模和高级建模
(1)“选择”卷展栏 与“编辑网格”类似,进入可编辑“多边形”后,首先看的是“选择”卷展栏,如图5-82所示。在“选择”卷展栏中提供了进入各次对象层级模式的按钮,同时也提供了便于次对象选择的各个选项。 “选择”卷展栏参数解释如下: 收缩:通过取消选择集最外一层多边形的方式来缩小已有多边形的选择集。 增长:使用“增长”按钮可以将已有的选择集沿任意可能的方向向外拓展,因此它是增加选择集的一种方式。 焊接:用来合并选择的“顶点”,和“面片”建模中的“焊接顶点”的作用和用法一样。 切角:用来制作“顶点”倒角效果,如图5-87所示。 目标焊接:使用“目标焊接”按钮可以在选择的“顶点”之间连接线段以生成“边界”的方式,但是不允许生成的“边界”有交叉的现象出现。例如对四边形的四个“顶点”使用“目标焊接”,只会在四边形内连接其中的两个节点。 (2)“编辑顶点”卷展栏 只有在选择了“顶点”层级的时候才能出现“编辑顶点”卷展栏如图5-83所示。 (3)“编辑边”卷展栏 多边形的“编辑边”卷展栏如图5-88所示。多边形的“边”的编辑与“顶点”的编辑在使用方法和作用上基本相同,但也具有一些自身的特点。 “编辑边”卷展栏参数解释如下: 移除:与“顶点”的“移除”按钮的作用完全一样,但是在移除“边”的时候,经常会造成网格的变形和生成多边形不共面的现象。 插入顶点:“插入顶点”按钮是对选择的“边”手工插入“顶点”来分割“边”的一种方式。 挤出:“挤出”的作用和用法也和“编辑顶点”中的“挤出”完全一样。效果如图5-89所示。 切角:沿选中的“边”制作倒角,效果如图5-90所示。 编辑三角剖分:单击这个按钮,多边形对象隐藏的边就会显示出来,如图5-91所示。 旋转:将显示出来的隐藏边的方向进行旋转,如图5-92所示。 (4) “编辑边界”卷展栏 “边界”可以理解为“多边形”对象上网格的线性部分,通常由多边形表面上的一系列“边”依次连接而成。“边界”是“多边形”对象特有的层级属性。“编辑边界”卷展栏如图5-93所示。 “编辑边界”卷展栏的参数解释如下: 插入顶点:同“边”层级的“插入顶点”的意义和用法一样,不同的是这里的“插入顶点”按钮只对所选择的“边界”中的“边”有影响,对未选中的“边界”中的“边”没有影响。 挤出:同“边”的“挤出”一样,“编辑边界”卷展栏也包含了“挤出”按钮,它用来对选择的“边界”进行挤出,并且在挤出后的“边界”上创建出新的多边形的面。 封口:这是“编辑边界”卷展栏中的一个特殊的选项,它可以用来为所选择的“边界”创建一个多边形的表面,就类似于为“边界”加了一个盖子,这一功能常被用于“样条线”,如图5-94所示。 切角:“边界”的“切角”与“边”的“切角”的用法和作用完全一致,就是作用的对象不同,当选中多个“边”同时进行“切角”时,得到的结果会与“边界”的“切角”效果相同。 5.“编辑多边形”卷展栏 多边形面就是由一系列封闭的“边”或“边界”围成的面,它是多边形对象的重要组成部分,同时也为多边形对象提供了可渲染的表面。“编辑多边形”卷展栏如图5-95所示。 ( 5 ) “编辑多边形”卷展栏 多边形面就是由一系列封闭的“边”或“边界”围成的面,它是多边形对象的重要组成部分,同时也为多边形对象提供了可渲染的表面。“编辑多边形”卷展栏如图5-95所示。 “编辑多边形”卷展栏的参数解释如下: 插入顶点:在使用这一功能后,可以在多边形对象表面任意位置添加一个可编辑的“顶点”,与先前介绍的“插入顶点”的作用一致,如图5-96所示。 轮廓线:可以将多边形表面对象上的任意一个或多个面进行放大,或者缩小,效果如图5-97所示。 桥:用来连接两个“多边形”,在连接前要先将两个对象进行“附加”,效果如图5-100所示。 (6)“编辑元素”卷展栏 “元素”就是多边形对象上所有“多边形”的集合,与前边所说的“面片”中的“元素”层级意义完全相同,“编辑元素”卷展栏如图5-101所示。 “编辑元素”卷展栏参数解释如下: 插入顶点:在使用这一功能后,可以在多边形对象表面任意位置添加一个可编辑的“顶点”,它与编辑“多边形”的“插入顶点”使用方式一样。 翻转:“翻转”按钮可以将多边形的表面进行翻转,这时就可以显示出多边形的内部并进行编辑,效果如图5-102所示。 编辑三角剖分:单击这个按钮多边形对象隐藏的边就会显示出来,它与编辑“边”的“编辑三角剖分”概念一致。 旋转:将显示出来的隐藏边的方向进行旋转,它与编辑“边”的“旋转”概念一致。 重复三角算法:使用“
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