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armlinux学习笔记IIS音频驱动程序分析

armlinux学习笔记--IIS音频驱动程序分析(1)//******************************************************* //* 2007.7.5 //******************************************************* Linux 下的IIS 音频驱动程序主要都在/kernel/drivers/sound/s3c2410-uda1341.c 文件中。 在音频驱动程序中有2个比较重要的结构体: typedef struct { int size; /* buffer size */ char *start; /* point to actual buffer */(内存虚拟地址起始地址) dma_addr_t dma_addr; /* physical buffer address */(内存物理地址起始地址) struct semaphore sem; /* down before touching the buffer */ int master; /* owner for buffer allocation, contain size when true */(内存大小) } audio_buf_t; typedef struct { audio_buf_t *buffers; /* pointer to audio buffer structures */ audio_buf_t *buf; /* current buffer used by read/write */ u_int buf_idx; /* index for the pointer above */ u_int fragsize; /* fragment i.e. buffer size */(音频缓冲区片大小) u_int nbfrags; /* nbr of fragments */(音频缓冲区片数量) dmach_t dma_ch; /* DMA channel (channel2 for audio) */ } audio_stream_t; 这是一个管理多缓冲区的结构体,结构体audio_stream_t 为音频流数据组成了一个环形缓冲区。(audio_buf_t *buffers 同触摸屏驱动中struct TS_DEV 结构中的TS_RET buf[MAX_TS_BUF] 意义一样,都为环形缓冲区)用audio_buf_t 来管理一段内存,在用audio_stream_t 来管理N 个audio_buf_t。 音频驱动的file_operations 结构定义如下: static struct file_operations smdk2410_audio_fops = { llseek: smdk2410_audio_llseek, write: smdk2410_audio_write, read: smdk2410_audio_read, poll: smdk2410_audio_poll, ioctl: smdk2410_audio_ioctl, open: smdk2410_audio_open, release: smdk2410_audio_release }; static struct file_operations smdk2410_mixer_fops = { ioctl: smdk2410_mixer_ioctl, open: smdk2410_mixer_open, release: smdk2410_mixer_release }; 这里定义了两种类型设备的file_operations 结构,前者是DSP 设备,后者是混频器设备。 ------------------------------------------------------------------------ 和往常一样,先来看一下加载驱动模块时的初始化函数: int __init s3c2410_uda1341_init(void) 该函数首先会初始化I/O 和UDA1341 芯片,然后申请2个DMA 通道用于音频传输。 local_irq_save(flags); 调用该宏函数来保存IRQ 中断使能状态,并禁止IRQ 中断。 在/kernel/include/asm-arm/system.h 文件中: /* For spinlocks etc */ #define local_irq_save(x) __save_flags_cli(x) #define local_irq_res

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