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CS1.6的秘籍很多,目前已知的有以下你可以适当的选择使用
banid 几分钟 #编号 kick踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyclefile mapcycle.txt选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1睡死和TK三次后自动被系统踢掉mp_autoteambalance 1自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!mp_buytime 1.5以分钟计,即90秒内均可回基地买东西mp_c4timer 45设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒mp_chasecam 0设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股mp_consistency 1限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...mp_decals 250贴图分辨率,降低可减少lagmp_fadetoblack 1这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体mp_falldamage 1会不会摔伤mp_flashlight 1开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭mp_footsteps 1开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭mp_forcechasecam 0死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地mp_forcerespawn 0死后立即重新出发mp_freezetime x每一场开始前的购物静止秒数mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友mp_friendlyfire 0设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭mp_ghostfrequency 0.1鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lagmp_hostagepenalty 13杀了多少人质或队友后会被踢mp_limitteams 2队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡)mp_logfile 1开不开纪录文件(那要怎么存盘???)mp_logmessages 0是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定log onmp_logfile 1才可生效mp_lowlag 0子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1mp_mapvoteratio 0.6票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0mp_roundtime 5设定每回合的时间。(只能3~15分钟)mp_tkpunish 1TK者下回合会自杀mp_weaponstay 0保留落下的武器nightvision 1夜试镜能否使用pauseble 0可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)status列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0加速sv_aim 0自动瞄准头部sv_airaccelerate 10空中移动的速度sv_airmove 1可否在空中移动转向sv_bounce 1各种奖励金开启???sv_cheats 0可不可以使用内定秘技sv_clienttrace 1可能是有关网络封包的设定...sv_clipmode 0Server端切换是否允许Client端穿墙?sv_clipmode 0应该是对象是否用3D表示...like mp5...?sv_friction 403D画面方面的东西sv_gravity 800控制重力,800是正常重力,-999到999999sv_maxrate 0限制网络传输的资料最大值sv_maxspeed 320最大速度sv_minrate 0限制网络传输的资料最小值sv_password 0进入游戏的密码sv_restartround 0设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)sv_sendvelocity 0设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Serversv_stepsize 18脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...sv_waterfriction 10水中的阻力...users列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)changelevel 地图名立刻换地图,所有USER不会离开游戏map 地图名立刻换地图,但所有USER会离开游戏。mp_maxrounds XX→几回合之后自动换地
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