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安装方法很简单:喇叭线接个继电器,继电器再出来亮条线接原车喇叭的电源,这样,方向盘按喇叭,原车喇叭和气喇叭一起响,如果你问声音如何?我告诉您,我原车喇叭已经够狠了,加上这个后更狠,但绝对没到烦人的地步,就是说绝对不会被行人跳脚去骂的地步,当然,我们市区内绝对不鸣笛哈,但在郊区城镇,如果那些人力三轮车或摩托车上时间挡在你面前,包括行人违章在他不该走的路面上散步时,这气喇叭绝对会派上用场的。还有,如果跑高速的话,一些大货车长期占道,而你原车的喇叭按了的话,也和蚊子叫一样,有了这个东西,多少能让前面挡道的车辆知道你在抗议哈:)
安装方法很简单,但千万不要接错线!!!森仔兄弟差不点让偶大出血:(还好,最后发现只是烧了保险。安装时找线窍门,当时我没想到,是我事后反省时琢磨明白的,就是测试喇叭时,先用电瓶的正负极测试,喇叭正常后,找原车喇叭的正负极时,如果你没万用表也没关系,就是把原车喇叭线从原车喇叭上拔下来,接到气喇叭上,这样方向盘上按喇叭开关,如果声音洪亮,那么接线正确,如果蜗牛只有出气声,而没喇叭洪亮声,那表明线接错了,重新换接线脚。
CS1.6的秘籍很多,目前已知的有以下你可以适当的选择使用
banid 几分钟 #编号 kick踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1会不会摔伤 mp_flashlight 1开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0死后立即重新出发 mp_freezetime x每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡) mp_logfile 1开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logmessages 0是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定log onmp_logfile 1才可生效 mp_lowlag 0子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0保留落下的武器 nightvision 1夜试镜能否使用 pauseble 0可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0加速 sv_aim 0自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10空中移动的速度 sv_airmove 1可否在空中移动转向 sv_bounce 1各种奖励金开启??? sv_cheats 0可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0Serve
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