服装画人体绘画介绍.ppt

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结束语: 熟练 的人体绘制来源于大量的绘画练习。本节学生必须从宏观上理解人体姿态的动作表现,而不应只停留在简单的结构比例准确上和线条的简单勾画上。 思考题 1.举例说明服装画人物动态设计的艺术规律? 2.服装画中人体的艺术处理应注意哪些方面? 作业: 1、 男女正面9头身人体共2个,用一张8k纸表现。(不交,课上完成) 2、 临摹女人体动态姿态描绘——三个典型姿态(侧、正、后)。(需交,课下完成,提交时间第四周周一) 要求:动态准确 线条流畅 八开纸 (四)躯干的肌肉解析 第一层 第二层 第三层 4、前锯肌 ? A.前锯肌在第1-8(9)根肋骨上,每个肋骨一个肌腱,从体表上看,每根肋骨和每根肌腱融为一体,加强了肋骨的“搓板”形态。 ??? B.前锯肌向躯干背部延伸,插入背阔肌等肌肉之下,在体表不起结构作用。 5.骶棘肌群 ? 6.背阔肌 7、臀部肌群 二、人体动态表现 1.动态定义 动态指人体在运动过程中的一种状态,姿态是指人体相对静止时的状态。 可以将姿态理解为人体动作相对静止的形式,或人体在运动过程中某一时刻的停顿。 2 、一竖二横三体积四肢 “三体积”指人体的头部、胸部、骨盆分别概括而成的三个立方体体积。 三体积,均为不动的整体,由脊柱贯穿连接。脊柱的弯曲、旋转使三体积呈现出俯仰、倾斜、扭动等不同状态,并产生相应的透视变化。 “四肢”是指上肢和下肢。它们都是分别连接在躯干上下两端呈圆锥形体块,通过关节处的活动而呈现不同动作。 “一竖”是指人体的脊柱。躯干部分的活动都是由脊柱带动的。主要体现在颈部和腰部。 “二横”是指肩线与髋线,是躯干连接四肢的纽带。二横线除人体在立正姿势时呈水平状平行外,活动时均成相反方向的倾斜。 对人体结构要先用一种简化方式表达出来所谓简化就是抽象化,这样便于我们认识和理解,也便于记忆。可以把头部概括为椭圆形,上臂是圆柱形,脖子是圆柱形,胸廓和骨盆是两个梯形,大腿小腿是圆柱形,手是菱形,脚是锥形,能动的关节用球来表示。 4.重心线 1)定义: 在静止站立时、垂直、半侧稍息姿态的人体中,由人体胸锁窝至肚脐至耻骨点作一条连线,这条连线能够反映人体动态的特征和运动的方向,并将人体躯干分为左、右对称的两部分,条线称为动态线或重心线。贯穿人体的中心线为重心线。 2)形式: 人体的重心垂直落在腿部的支点上,双腿支撑时两腿平均受力,则落在两腿间;不平均受力时,重心向主要受力方偏移。单腿支撑时,重心穿过受力的脚部。 3)作用: 重心线帮助我们分析、判断所表现对象的姿态是否稳定,动态线可以帮助我们控制人体动态的幅度与运动方向。人体直立时,重心线和动态线重合,躯干弯曲时两线分离,且动态线成为一条弧线,重心线始终是一条垂直线。 5.动态类型 1)根据动态幅度分为 静止型: 动态型动作 :走动型、跑动型、跳跃型 6. 人体姿态变化分析 绘制服装画要根据款式的需求,确定最能表现服装的动态姿势。掌握人体动态的重心线是设计人体姿态的重要依据。在静止站立时垂直贯穿人体的中心线为重心线。人体的重心垂直落在腿部的支点上,双腿支撑时两腿平均受力,则落在两脚间;不平均受力时,重心向主要受力方偏移,重心穿过受力的腿部。同时,在进行动态表现时把握好肩、臀的动态线,就可轻松、自如地塑造出美妙的人体姿态。(图2-4) 图2-1 7、人体动态表现方法 服装人体表现的方法和步骤 1.根据构图需要,在纸的上下各画出一条线,留出天(1.5CM)和地(2CM), 中间分为9等份,依照所选择的人体姿态的特征,在第一格内画出蛋形头部, 从锁骨窝开始垂直向下画一条人体姿态的重心线,再从胸锁骨窝画出人体动态线。 2.根据动态线画胸腔和盆腔外形,注意透视关系。 3.确定脚、膝关节、手和肘关节的位置。 4.根据重心线和脚的位置画腿。 5.弧线连接胸腔、盆腔,画出乳房的形,注意透视关系。 8. 人体动态选择 为了更好地体现出服装画的不同风格,表现着装者的整体气质和完美效果,在画正稿之前必须对人体动态进行周密考虑。 首先,根据服装的整体风格选择,如绘制职业装、制服时,选择站立的、手脚动作幅度不大的动态;绘制礼服、婚纱服装时,则选择身体有扭动、突出曲线美的动态;绘制休闲装、运动装、童装、家居装时,根据易于活动的特点,选择动作幅度大、夸张的动态。 其次,根据服装设计的重点选择,如突出服装款式的设计意图,选择侧身、背面;如果设计重点在背部,就一定要选择背面的动态;如果设计重点在右腰部,就一定要选择突出右腰部位的姿态。只有选对了人体动态才能将设计意图通过模特的姿态

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