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第3章 MFC基本应用程序的建立 3.1 Windows编程基础 编制一个功能强大和易操作的Windows应用程序所需要的代码肯定会比一般的C++程序要多得多,但并不是所有的代码都需要自己从头开始编写,因为Visual C++不仅提供了常用的Windows应用程序的基本框架,而且可以在框架程序中直接调用Win32 API(Application Programming Interface, 应用程序接口)函数。这样,用户仅需要在相应的框架位置中添加自己的代码或修改部分代码就可实现Windows应用程序的许多功能。 3.1.2 Windows编程特点 一个完整的Windows应用程序除了WinMain函数外,还包含用于处理用户动作和 窗口消息的窗口函数。这不同于一个C++的控制台应用程序,可以将整个程序包 含在main函数中。 Windows应用程序具有如下特性: ● 消息驱动机制 ●图形设备接口(GDI) ●基于资源的程序设计 ●动态链接库 ●进程和线程 3.1.3 Windows基本数据类型 表3.1列出了一些在Windows编程中常用的基本数据类型。 3.1.3 Windows基本数据类型 表3.2列出了常用的预定义句柄,它们的类型均为void *,即一个32位指针。 3.2 编制一个MFC应用程序 为了帮助用户处理那些经常使用又复杂繁琐的各种Windows操作, Visual C++设计了一套基础类库(Microsoft Foundation Class Library,简称MFC)。MFC把Windows编程规范中的大多数内容封装成为各种类,使程序员从繁杂的编程中解脱出来,提高了编程和代码效率。 3.3 使用MFC AppWizard 3.3.1应用程序框架类型 这些类型基本满足了各个层次的用户的需要,但一般地,用户更关心的是MFC AppWizard(exe)应用程序框架,因为它包含用户最常用、最基本的三种应用程序类型:单文档、多文档和基于对话框的应用程序。 3.3.2 创建一个单文档应用程序 用MFC AppWizard(MFC应用程序向导)可以方便地创建一个通用的Windows单文档应用程 序,其步骤如下。 1. 开始 选择“文件”→“新建”菜单,在弹出的“新建”对话框中,可以看到工程标签页面中,显示出一 系列的应用程序项目类型;选择MFC AppWizard(exe)的项目类型(该类型用于创建可执行 的Windows应用程序),将项目工作文件夹定位在“D:\Visual C++ 6.0程序”,并在工程编辑 框中输入项目名Ex_SDIHello,结果如图3.5所示。 3.3.2 创建一个单文档应用程序 2. 第一步 单击[确定]按钮,出现如图3.6所示的对话框,进行下列选择: (1)从应用程序类型单个文档(SDI)、多重文档(MDI)和基本对话框(基于对话框的 应用程序)中选择“单个文档”。 (2) 决定应用程序中是否需要MFC的文档视图(“文档/查看体系结构支持”)结构的 支持。若不选定此项,则程序中的磁盘文件的打开、保存以及文档和视图的相互 作用等功能需要用户来实现,且将跳过Step 2~Step 5,直接弹出“Step 6”对话 框。一般情况下,应选中此项。 (3) 选择资源所使用的语言,这里是“中文[中国]”。 3.第二步 单击[下一个]按钮,出现如图3.7所示的对话框,让用户选择程序中是否加入数据 库的支持(有关数据库的内容将在以后的章节中介绍)。 3.3.2 创建一个单文档应用程序 4.第三步 单击[下一个]按钮进入下一步,出现如图3.8所示的对话框。允许用户在程序中加入复 合文档、自动化、ActiveX控件的支持。 5. 第四步 单击[下一个]按钮进入下一步,出现如图3.9所示的对话框,对话框的前几项依次确定 对浮动工具条、打印与预览以及通信等特性的支持。 3.3.2 创建一个单文档应用程序 6. 第五步 保留以上默认值,单击[下一个]按钮进入下一步。弹出如图3.10所示的对话框,这里出现三 个方面的选项,供用户来选择: (1) 应用程序的主窗口是MFC标准风格还是窗口左边有切分窗口的浏览器风格; (2) 在源文件中是否加入注释用来引导用户编写程序代码; (3) 使用动态链接库还是静态链接库。 3.3.2 创建一个单文档应用程序 7. 第六步 保留默认选项,单击[下一步]按钮进行下一步,出现如图3.11所示的对话框。在 这里,用户可以对MFC AppWizard提供的默认类名、基类名、各个源文件名进 行修改。 单击[完成]按钮出现一个信息对话框,显示出用户在前面几个步骤中作出的选择 内容,单击[确定]按钮系统开始创建,并又回到了Visual C++ 6.0的主界面。 8.编译并运行 到
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