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结构体与函数,链表的定义.doc

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结构体与函数,链表的定义

第5次:结构体与函数,链表的定义 【实验二】结构体与动态数据结构(结构体与函数,链表的定义) 【要求】 掌握结构体指针作为函数参数的用法。 掌握链表结点定义,会用结点连接成链表,并输出链表内容。 结构体指针作为函数参数 定义 CARD 结构体,分别编写函数实现 CARD 的输入和打印,然后在主程序中调用。 (1)定义 CARD 结构: // CARD 结构定义 struct CARD { char suit[10]; char face[10]; }; (2)编写函数输入一个 CARD 结构体变量: // 输入一张扑克牌 void InputCard ( struct CARD *pCard ) { // TODO: 分别输入 pCard-suit 和 pCard-face } (3)编写函数打印一个 CARD 结构体变量。 // 打印一张扑克牌 void PrintCard ( struct CARD *pCard ) { // TODO: 分别打印 pCard-suit 和 pCard-face } (4)在主函数中调用: int main() { struct CARD card; ? InputCard( card ); PrintCard( card ); ? return 0; } 链表的定义 用结点连接成链表,并输出链表中的数据。 (1)首先定义链表结点,其数据域存放一个整数。 struct Link { int data; // 数据域 struct Link *next; // 指向下一个结点的指针域 }; (2)然后,分别定义 5 个结点,依次存放 1、2、3、4、5。 int main() { // 定义 5 个结点 struct Link n1, n2, n3, n4, n5; ? // 依次存放 1、2、3、4、5 n1.data = 1; n2.data = 2; n3.data = 3; ... ? return 0; } (3)给每个结点的指针域适当赋值,使其构成一个链表,且链表中的数据依次为 1、2、3、4、5。 // 连成一个链表 n1.next = n2; n2.next = n3; ... n5.next = NULL; (4)定义一个指针,使其指向链表中的第一个结点,作为链表的头指针。 // 定义 5 个结点 struct Link n1, n2, n3, n4, n5; // 定义头指针 struct Link *head = n1; (5)定义一个指针,从链表头指针开始,循环遍历整个链表,并输出其中的数据。 // 定义 5 个结点 struct Link n1, n2, n3, n4, n5; // 定义头指针 struct Link *head = n1; // 循环遍历链表用的指针 struct Link *p; ? // 依次存放 1、2、3、4、5 ... ? // 连成一个链表 ... ? // 循环遍历整个链表 p = head; //指针指向第一个结点 while ( p != NULL ) { printf ( %4d, p-data ); // 输出结点中的数据 p = p-next; // 使指针指向下一个结点 } 思考题 请将链表按 5、4、3、2、1 连接起来,重新运行程序。

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