面向对象测答案.doc

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一、问答题 值类型和引用类型的区别? 值类型和引用类型的区别在于,值类型的变量直接存放实际的数据,而引用类型的变量存放的则是数据的地址,即对象的引用。 值类型变量直接把变量的值保存在栈中,引用类型的变量把实际数据的地址保存在栈中,而实际数据则保存在堆中。 注意,堆和栈是两个不同的概念,在内存中的存储位置也不相同。 堆(Heap)一般用于存储可变长度的数据,如字符串类型堆中保存值和对象,调用完毕之后依然存在,由垃圾回收器查找栈中有无指向该值或对象的引用,无则从堆中删除; 栈(Stack)则用于存储固定长度的数据,如整型类型的数据int(每个int变量占用四个字节),栈由系统管理生存期,存储代码执行和调用路径,执行或调用完毕即从栈中清除。 由数据存储的位置可以得知,当把一个值变量赋给另一个值变量时,会在堆栈中保存两个完全相同的值; 而把一个引用变量赋给另一个引用变量,则会在堆栈中保存对同一个堆位置的两个引用,即在堆栈中保存的是同一个堆的地址。 在进行数据操作时,对于值类型,由于每个变量都有自己的值,因此对一个变量的操作不会影响到其它变量; 对于引用类型的变量,对一个变量的数据进行操作就是对这个变量在堆中的数据进行操作,如果两个引用类型的变量引用同一个对象,实际含义就是它们在堆栈中保存的堆的地址相同,因此对一个变量的操作就会影响到引用同一个对象的另一个变量。 (1) 值类型 包括:简单类型、结构类型、枚举类型。其中,简单类型又分为:整型、布尔型、字符型、浮点型、小数型。 (2) 引用类型 包括:对象类型、类类型、接口、元数据、字符串类型、数组。 //值类型与引用类型的例子 ?static void Main(string[] args) ?{ ?//=====值类型,操作的是值======== ?int i1 = 10; ?int i2 = i1; ?i2 = 88; ?Console.WriteLine(i1 + + i2); //10 88?[由于值类型直接操作值,所以不会发生改变] //=====引用类型,操作的是引用,所谓的引用可以看作是指向内存的地址,地址再对应着内容===== int[] intArr1 = new int[] { 1, 2, 3 }; int[] intArr2 = intArr1; intArr2[0] = 9; intArr2[2] = 0; foreach (int i in intArr1) { Console.Write(i); //结果:920 [由于引用类型intArr1的引用赋值给了intArr2,所以他们是持有同一个引用,当intArr2的引用发生改变的时候,intArr1的引用也将发生变化] } foreach (int j in intArr2) { ?Console.Write(j);//结果:9 2 0 } Console.Read(); 下面代码的输出结果是什么? class Program ??? { ??????? static void Main(string[] args) ??????? { ??????????? string b; ??????????? b = old; ??????????? Func1(ref b); ??????????? Console.WriteLine(b);?? int c; ??????????? c = 3; ??????????? Func1(ref c); ??????????? Console.WriteLine( c); ?????????} ??????? public static void Func1(ref string a) ??????? { ??????????? a = new; ??????? } ??????? public static void Func1(ref int a) ??????? { ??????????? a = 6; ??????? } ??? } 答案: new 6 题目2:下面代码的输出结果是什么? ? class Program ??? { ??????? static void Main(string[] args) ??????? { ??????????? string b; ??????????? b = old; ??????????? Func1( b); ??????????? Console.WriteLine(b); ??????????? int c; ??????????? c = 3; ??????????? Func1( c); ??????????? Console.WriteLine( c)

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