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用《几何画板》探究点的轨迹圆.docVIP

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用《几何画板》探究点的轨迹圆

用《几何画板》探究点的轨迹:圆 四川省乐至中学 熊寿国 一、教学背景分析 (1)知识背景与学生学情分析 ①本课是在学生学习了“直线与方程”、“圆与方程”这两章课本知识后,基于对曲线与方程有了较好的理解和掌握的前提下,教材安排的一节“信息技术应用”课程. ②在当今时代,计算机已经走进了学生们的日常生活,走进了课堂,学生普遍都具备了一定的计算机和信息技术知识,而且他们对计算机和计算机软件也有较熟练的操作能力. (2)新教材特色分析 我们现行的教材,基本都是新课标颁布实施以后的新编版本,在这套《普通高中课程标准实验教科书了解会用《几何画板》的一些基本功能,提升学生信息技术的实践能力,加强新时代背景下学生信息技术的基本功;培养学生利用计算机软件来探究、展示或拓展数学知识,开阔视野,激发创新潜能. (3)情感导向:简单的操练平台,简单的操作软件,让学生体验“过把瘾”; 把知识教给学生,把能力传授给学生;投其所好,实施快乐教学,实现愉悦学习; 师生共同提高,提升“数学”品味. 三、教法与学法 教法:演示法、指导法. 学法:实践法、探究法(“动手”学习,亲历体验). 四、课程运作 (1)《几何画板》的有哪些信誉好的足球投注网站、下载和安装,快乐与好奇的开始. (/soft/53477.html) (2)基本操作入门.在阅读课本对《几何画板》的介绍过程中,初步了解这个软件的基本信息与功能. (3)实例演练: 【例】已知点,点与点的距离是它与点的距离的,用 《几何画板》探究点的轨迹,并给出轨迹的方程. (1)点拨基本元素的操练: ①怎样让工作窗口显示直角坐标系. ②如何作出点. ③用“点工具”任作一可移动的点,用“线段直尺工具”将点与点 连成线段. ④先后选中,并“度量”比值 (2)动态演示与作图: ①用鼠标拖着点移动,比值变化,当比值显示时停止,那么这时的点,就是轨迹上的一点.(采用这个操作,尝试寻找符合条件的另外一些点,其间可用键盘上的方向键微调点的位置,使的精度更高) 到此,师生暂停操作,提出问题:这个寻找符点的方法,只能找到符合题意的有限个点,甚至还不是准确位置的点,只是通过这些初级操作熟悉了《几何画板》最基础的几个简单功能. 那么,我们怎样才能用《几何画板》得到符合题意的所有点,并得到完整的轨迹曲线呢?此时,我们还得借助我们掌握的求轨迹的方法(坐标法),先来算出轨迹方程,再从方程的角度来分析点的轨迹到底是哪类曲线(可能认识,也可能不认识!) 经过代数运算,学生得出方程,表明轨迹是以为圆心、为半径的圆. ②用《几何画板》的“圆工具”,作出所得的圆,要求圆心位置准确、半径准确. ③将先前探索时所得的点选中,又选中圆周,在菜单“编辑(E)”下点“合并点到圆”. ④用鼠标拖动点在圆周上运动,观察的值,可以看到它已经不会随点的位置改变而变化了,恒定为.由此,我们用《几何画板》验证了我们求得的方程对应的曲线(圆)符合题意. ⑤设置动画,让计算机自动演示这个轨迹的形成.选中点,点“编辑(E)” “操作类按钮(B)”“动画(A)…”,打开动画设置窗口,点“确定”按钮; 在窗口左上角就出现了“动画点”按钮;用鼠标右键点击圆周,在弹出菜单中点“隐藏圆(H)”;选中点,在“显示(D)”下点“追踪点(T)”.这几个动作设置 完后,点“动画点”按钮,即可展示点的轨迹的形成. 这就是我们今天课程的第一个操作流程(初级操作),下面就要进入第二个操作流程(中级操作). 通过动画,我们已经看到,满足方程的所有点都满足题意条件(与点的距离是它与点的距离的);那么,反过来,满足题意条件的所有点是否都在那个圆上呢?下面,我们让《几何画板》自己来作出轨迹,看是不是与我们画出的圆一致? 以点为圆心,适当长度为半径画出一个圆(把控制点停在轴上,以便于调整这个圆的大小). 作圆的任意一条半径,双击点,然后选中点.在菜单“变换(T)”下点击“缩放(D)…”,打开“缩放”对话框;在对话框里输入缩放比例为,点确定,即得到5倍于长的线段. 采用作“平行四边形”的方法,将线段“平移”到点处,得线段;以点为圆心、为半径画出圆. 若圆不相交,则用鼠标拖动的控制点,使得相交,点击两圆相交处,出现交点并命名为,并连接. (提问学生思考:根据作图过程,判断这个交点满足吗?) 选中两圆交点,在“显示”下点“追踪交点”后,用鼠标连续拖动 的控制点,看到两圆的大小连续变化,点的轨迹呈现.当我们反复多次拖动控制点,使得交点的轨迹变得足够密集,就完美显示出了点的轨迹曲线. 对比我们画出的圆和软件生成的轨迹,发现它们是同一条曲线,这就验证了所求的轨迹是一个圆,方程是. 除此之外,我们还可以通过《几何画板》函数作图(圆)的功能,让软

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