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效果图如何选定
效果图如何定角度
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常有人问我,效果图该如何去定角度呢?在过去的文章,我并没有提及这个问题。下面,我将给大家说一下我的个人心得。仅供参考,但绝非一尘不变的。
——Alex Hogrefe
(一)
三分法
三分法作为摄影技法之一,是我最经常使用的。把页面分成三个部分从水平和垂直方向上创建9个方块。这时,中间位置是视觉中心。
◥ 我经常把跟眼睛水平的地平线定在垂直向第三区域,而不是直接在图像的中心。你会注意到其视觉焦点在火车站尾部与铁路的交界处。
◥ 把地平线放上部区域就成了低鸟类视觉。
◥ 三分法同样适用的室内拍摄。在这种情况下,透视点在右下角十字交界处,梁在垂直向第一跟第二区域交界处。
(二)
一点透视法
换句话说,就是通过调整焦点以达到一种正面透视效果。尽管这种图像有时候有点小静态,
设置相机基本上垂直于结构生成角度海拔呈现。虽然有时候当我想调整一点位置的时候它有点固定,但组合一系列插图的话,这是个不错的搭配。
◥ 上面,相机放置垂直于火车亭桥。这将创建一个横线与竖线的形象与对角线主导成分。
(三)
视觉中心法
定中心是比较麻烦的一件事。但是中心定得好的话,它可以达到一个很棒的效果。图像的焦点直接放置在图像的中心,分层次对比其他的元素组成。
◥ 上图虽不是完全对称,但仍有一个平衡。由于周围环境较低,可以把视点定在主要物体中心处。
(四)
利用周边环境
在某些情况下,到了要表现出整个建筑的时候,把地平线移动很低给天空留出大片空间。这样可以在上方放置飞机或高处景观,让主要物体跟周边形成互动。
◥ 天空跟地面,准确来说是主要物体的一个伴侣,而不只是充当背景的框构。
(五)
情感互动
很多人喜欢用人来掩盖图像的一些缺漏处,但这样会导致图像的表达效果差。人像作为一种附有情感的物体,放于图像中是不仅仅是点缀效果,更要表达出人与建筑或场景的一种互动,从而体现出这个空间的作用或效果。
◥ 图像中我们可以看到大楼的立面材质,悬臂平台或者玻璃栏杆等等,但其中的人像则令我的注意力全放在了悬臂观景台上。
◥ 尽管有很多人在这幅图像中,但它只有一个焦点,就是连接街上到文化中心的基座的楼梯。
(六)
垂直修正
通常,当焦点高于或低于人视点的时候,原本垂直地面的线会歪,且在不远处有个焦点。这样看起来的效果有点别扭。所以应对图像进行垂直修正。
◥ 上图的视觉角度位于人视位置上方,所以物体垂线会在上方不远处相交。
◥ 上图显示了垂直线纠正。有很多方法可以做到这一点。我通常把我的3 d模型软件(Sketchup)“两个点透视”呈现之前解决这个问题。然而,如果已经呈现和编辑的图片,你可以在Photoshop中更正。
(七)
不要做一个巨人
如果你要创建和视野水平,设置相机高度约6′是一个比较适合的高度。人们常常合理化,他们想要更好的看到地上飞机所以他们举起相机到略高于8′,高度变成10′,12′,等等。这样的构图看起来会尴尬和不舒服。这个规则并打破一点如果你处理极端倾斜的网站或站在露台或阳台。
◥ 上图的相机离地面大约10′。这样显得你是一个巨人,往往要俯视别人。
◥ 这里的相机设置在6′,更好地表达空间与人的关系
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