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这是一篇有关汽车草绘基础资料,整理者(colorfeather)。虽是很基础的东西,可能对那些手绘透视图比例有问题的朋友,要重新回到起点看看问题出在哪里。以下是原文:很多同学在帖子里面只有汽车,其实我想说的是,作为学生,产品的草图一样重要!虽然相比汽车来说,产品的草图比较容易控制,但是产品上面有很多细节需要你去表现,而汽车侧重的是比例和形态,对于细节的推敲要弱很多。所以,不希望大家出现偏科的情况。首先,说一下基本的透视,其实大家可以把汽车理解成一个BOX,在45度侧视的时候,汽车和所有的盒子一样,都是有两个灭点的,学过两点透视的同学应该很容易理解。??在正侧视的时候,汽车是处于一点透视的位置。其他一些角度,大家也要先注意一下透视的关系,先想想灭点在什么地方。另外,大家要注意的是轮毂的透视,在任何带透视的角度,轮毂都是椭圆形,其椭圆长轴都与车轮的轴线垂直。 比例是汽车设计的一个必须考虑的因素。一般来说,我们可以借用车轮来衡量一个车子的比例,因为汽车的大小千变万化,但是轮子的尺寸是固定的。首先要确定的是轴距和车高,图片上很清楚地表明了这两个尺寸与车轮的比例关系。一般前后轮之间的长度能够容纳下三个车轮,而车高一般约为两个到两个半车轮的高度。其次,车型的package也是影响比例的一个重要因素,前驱和后驱车型,其比例也存在明显的差异。 不同的车型,比例关系也是不一样的。大家可以仔细研究一下尺寸和车轮大小的关系,掌握这种关系以后,就不难做到“画什么车像什么车了” ?这是典型一点透视手绘汽车草图教程,通过几何线条的方式定制透视比例,看似很简单但却非常实用。简单描述:第1步:第一件事要做的是制定一个透视角度看,接下来画出包括车轮、车头与车尾、车窗等带箭头的透视线,箭头方向朝向消失点。再以长方形和梯形规划处车子轮廓边界,然后是车轮---车身中线(这个正重要)。简单有效的手绘汽车透视草图教程第2步:根据轮廓边界用弧线描绘车子外形,剩下就是一些小细节:车轮下阴影、侧围腰身高光区域、车窗外形等等??????
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