- 1、本文档共39页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
静态成员动态存储分配
复制构造函数 主要功能 : 用一个已知的对象来初始化一个同类对象 具体声明格式: 类名::类名 (const 类名 对象名) 复制构造函数只有一个参数,是该类对象的引用 若用户没有显式定义复制构造函数,编译器会自动生成一个默认的复制构造函数,其功能是把已知对象的每个数据成员都复制到新定义的对象中 对象的清理工作 对象的清理工作由析构函数完成 主要功能: 在对象生存周期即将结束的时刻,由编译系统自动调用来完成一些清理工作 在程序块执行完最后一条语句后,系统自动调用析构函数 语法格式为: 类名 :: ~类名() { 函数体 } 课堂练习--商场的VIP促销活动 持VIP卡到商场购物享受9折优惠 活动当天购物满300者,送50元电子消费礼券 前100名VIP顾客来店即送10元电子消费礼券 请编写程序帮助商场实现此次促销活动 设计VIPCard类 class VIPCard { public: VIPCard(char *pid = NULL,char *pname = NULL,double e = 0); ~VIPCard(); double getDiscount(double amount); //对购买的商品打折 void setToken(double amount); //返券 static int getCount(); //返回到店VIP人数 private: char *cardID; //VIP卡号 char *cusName; //顾客名 double eToken; //电子礼券 static double discount; //折扣额 static int count; //统计VIP人数 }; VIPCard类静态数据成员初始化 #include VIPCard.h //最好在类的实现文件初始化 int VIPCard::count = 0; double VIPCard::discount = 0.9; VIPCard类静态成员函数实现 //在静态成员函数中直接访问静态数据成员 double VIPCard::getDiscount(double amount) { return amount * discount; } int VIPCard::getCount() { return count; } * 静态数据成员的定义: static 静态数据成员名; 例如:static int count; 和全局变量一样,静态数据成员在程序一开始就存在,程序结束才销毁,因此必须在程序已开始运行就初始化 因此静态数据成员不能在任何函数内分配存储空间和初始化,最好在类的实现部分初始化 静态成员的调用:类名::静态成员 静态成员 * class Circle {public: Circle(double R = 1) { setR(R); ++COUNT; cout obj COUNT ( r ) endl;} double getArea() const { return pi * r * r; } double getR() const { return r; } ~Circle() { cout obj COUNT destucting... endl;--COUNT; } void setR(double R = 1) { r = R ; } static int count() { return COUNT;} private: double r; static double pi; static int COUNT; }; double Circle::pi = 3.14;//静态成员初始化 int Circle::COUNT = 0; int main() { Circle c1(1),c2(7),c3(6.9); cout area of c1 = c1.getArea() endl; cout area of c2 = c2.getArea() endl; cout area of c3 = c3.getArea() endl; return 0; } * 观察程序运行结果 对象的构造函数调用顺序跟析构函数的调用顺序刚好相反 构造顺序:c1、c2、c3 析构顺序:c3、c2、c1 静态成员在这里实现了对Circle类对象进行计数的功能 * * 小结 类的静态
文档评论(0)