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单片机编程框架精要
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延时框架
/*****************************************************************************/
void delay(unsigned int a) //延时函数延时a ms
{
unsigned int x,y;
for(x=a;x0;x--)
{
for(y=120;y0;y--);
}
}
/******************************************************************************
音乐框架
/*****************************************************************************/
#include reg51.h
unsigned char backTL0; //让计时器保存之前的大小,中断之后继续
unsigned char backTH0;
//中高低音的计时器开始数值
unsigned int low[]={0xf88c,0xf95b,0xfa15,0xfa67,0xfb04,0xfb90,0xfc0c};
unsigned int mid[]={0xfc44,0xfcac,0xfd09,0xfd34,0xfd82,0xfdc8,0xfe06};
unsigned int high[]={0xfe22,0xfe56,0xfe85,0xfe9a,0xfec1,0xfee4,0xff03};
//unsigned int music[]={0xf88c,0xf95b,0xfa15,0xfa67,0xfb04,0xfb90,0xfc0c,0xfc44,0xfcac,0xfd09,0xfd34,0xfd82,0xfdc8,0xfe06,0xfe22,0xfe56,0xfe85,0xfe9a,0xfec1,0xfee4,0xff03};
sbit P15=P1^5; //音乐输出端口为P1.5 可设其他端口
void inter() interrupt 1 using 1 //计时器中断
{
P15=~P15;
TL0=backTL0;
TH0=backTH0;
}
void settimer() //中断允许
{
TMOD=0x01; //设置模式 详情看STC资料书
EA=1; //总中断允许
ET0=1;
TR0=1;
}
void delay89ms(unsigned int a) //延时函数89ms是一个四分音符的长度(一分钟80拍)
{
unsigned int x,y,f;
f=a*93;
for(x=f;x0;x--)
{
for(y=120;y0;y--);
}
}
void play(int a,int de,int cl)
//低中高音播放子函数 a是放第几个音,第一个音(do)为0,re为1,以此类推xi是6
//de是延时长度,一个四分音符为5,cl为1 2 3分别为低中高音
{
a=a-1;
switch(cl){
case(1):
TL0=(unsigned char)music[a];
TH0=(unsigned char)(music[a]8);
break;
case(2):
TL0=(unsigned char)music[a+7];
TH0=(unsigned char)(music[a+7]8);
break;
case(3):
TL0=(unsigned char)music[a+14];
TH0=(unsigned char)(music[a+14]8);
break;
}
backT0L=TL0;
backT0H=TH0;
delay89ms(de);
}void main()
{
settimer();
while(1)
{
}
}
/******************************************************************************
按键框架(独立按键)
/*****************************************************************************/
sbit K1=P3^0; //RxD
//sbit K2=P3^1; //TxD
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