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竖曲线缓和曲线计算公式.docVIP

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竖曲线缓和曲线计算公式

?第三节 竖曲线 ????纵断面上两个坡段的转折处,为方便行车,用一段曲线来缓和,称为竖曲线。可采用抛物线或圆曲线。 一、竖曲线要素的计算公式 相邻坡段的坡度为i1和i2,代数差为ω=i2 -i1 ω为正时,是凹曲线;ω为负,是凸曲线。 1.二次抛物线基本方程: 或 ω:坡度差(%); L:竖曲线长度; R:竖曲线半径  2.竖曲线诸要素计算公式 ? 竖曲线长度或竖曲线半径R: (前提:ω很小) L=Rω 竖曲线切线长:T=L/2=Rω/2 竖曲线上任一点竖距h: 竖曲线外距: 二、竖曲线最小半径 (三个因素)  1.缓和冲击 对离心加速度加以控制。 ν(m/s) ? 根据经验,a=0.5~0.7m/s2比较合适。我国取a=0.278,则 Rmin=V2/3.6 或 Lmin=V2ω/3.6  2.行驶时间不过短 3s的行程 Lmin=V.t/3.6=V/1.2  3.满足视距的要求 分别对凸凹曲线计算。 ????(一)凸形竖曲线最小半径和最小长度 按视距满足要求计算  1.当LST时, Lmin = 2ST - 4/ω  2.当L≥ST时, ST为停车视距。 以上两个公式,第二个公式计算值大,作为有效控制。 按缓和冲击、时间行程和视距要求(视距为最不利情况)计算各行车速度时的最小半径和最小长度,见表4-13。 表中:(1)一般最小半径为极限最小半径的1.5~2倍; ????????????(2)竖曲线最小长度为3s行程的长度。   (二)凹曲线最小半径和长度  1.夜间行车前灯照射距离要求: 1)LST 2) L≥ST LST Lmin = 2ST - 26.92/ω (4-14) L≥STω /26.92 (4-15) 3s时间行程为有效控制。 例: 设ω=2%=0.02;则L=ωR 竖曲线最小长度L=V/1.2 速度 V=120km/h V=40km/h 一般最小半径R凸 ?17000? 700 一般最小半径R凹 6000 700 L凸 340 14 L凹 120 ?14 ??????????????????? 例题4-3 ω=-0.09 凸形; L=Rω=2000*0.09=180m T=L/2=90m E=T2/2R=2.03m 起点桩号=k5+030 - T =K4+940 起始高程=427.68 - 5%*90=423.18m 桩号k5+000处: x1=k5+000-k4+940=60m 切线高程=423.18+60*0.05=426.18m h1=x21/2R=602/2*2000=0.90m 设计高程=426.18 - 0.90=425.28m 桩号k5+100处: x2=k5+100-k4+940=160m 切线高程=423.18+160*0.05=431.18m h2=x22/2R=1602/2*2000=6.40m 设计高程=431.18 - 6.40=424.78m ?第一节 平面线形概述 一、路线 ????路线指路的中心线; ????路线在水平面上的投影叫路线的平面; ????路线设计:确定路线空间位置和各部分几何尺寸的工作; ????可分为平面设计、纵断面设计、横断面设计。 二、平面线形设计基本要求 汽车行驶特征: (1)连续和圆滑; (2)曲率连续,一个点上不出现两个曲率; (3)曲率的变化率是连续的(圆曲线不是)。 平面线形要素: (1)导向轮旋转面与车身纵轴角度为0时,直线线形; (2)导向轮旋转面与车身纵轴角度为常数时,为圆曲线; (3)导向轮旋转面与车身纵轴角度为变数时,为缓和曲线。 平面线形三要素:直线、圆曲线、缓和曲线。 ?第二节 直线 一、特点 优点: 受力简单; 方向明确; 操作容易; 缺点: 过长则不好,易使驾驶员感到单调、疲倦、难以目测距离、速度过快、易超车等。(p47) 二、运用 下述地段适用: (1)不受地形、地物限制的平坦地区或山间的开阔谷地; (2)市镇及其近郊,或规划方正的农耕区等以直线条为主的地区; (3)长大桥梁、隧道等构造物路段; (4)路线交叉点及其前后; (5)双车道公路提供超车的路段。  注意的问题 (1)纵坡不宜过大; (2)长直线与大半径凹形竖曲线相结合; (3)两侧的景观设计; (4)采取安全措施。 ??最长“长直线”的长度: ??德国、日本 :20V(m) (V为km/h) ??美国 :180s (3英里?) ??中国 :规范中无规定, 京津唐采用3.2km, 沈大采用5~8~13km. 三、最小长度: 1. 同向曲线之间的最小长度 《规范》规定,不小于6V(V为km/h) 2. 反向曲线之间的最小长度 《规范》规定,无缓和曲线时,不小于2V(V为km/h); 若二反向曲线都

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