3Dmax简介教学.ppt

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3Dmax简介 3Dmax是由美国的autodest公司生产的一款软件,它有着强大的三维建模,逼真的渲染功能和人机交互能力,深受广大装璜设计师的青睐,目前已成为国内最为流行的效果图制作软件。 主要应用于哪些方面 工业设计、建筑装璜设计,影视广告片头,电影特效,游戏开发,网页设计制作等领域。 界面认识 1菜单栏 2主工具栏 3工作视窗 4时间控制滑块与时间轴 5命令栏的输入与程序输入 6状态栏 7提示栏 8视窗控制区域 9创建修改命令面板集 菜单栏 单位的设置 界面认识 1菜单栏 2主工具栏 3工作视窗 4时间控制滑块与时间轴 5命令栏的输入与程序输入 6状态栏 7提示栏 8视窗控制区域 9创建修改命令面板集 主工具栏 工作视窗 工作视窗:可分为 顶T(从上向下看相当于平面图) 前F :从前向后看相当于正立面图) 左L (从左向右看相当于侧立面图) 透视图P:它是一个综合性的视图 选择工具 它可分为两种选择方式:单选与多选 单选:单击选择对象,被选对象将以白色线框进行显示。所用工具有以下两种工具都可进行选择 单击选择工具 选择并进行移动 多选:有三种它分别是 选择过滤器、按名称选择、ctrl+A 在多选中配合以下两种选择方式 包围式选择 接触式选择 它通常配合选择工具进行使用 配合 ctrl可加选配合ALT可减选 同时配合选择工具进行使用 选择并移动、旋转、缩放 移动有三种方法: 1、手动移动 2、输入数值进行移动 3、在状态栏下输入数值可进行移动 旋转 旋转有三种方法: 1、手动旋转 2、输入数值进行旋转 3、在状态栏下输入数值可进行旋转 注:旋转时X轴上旋转以Y轴为轴向 旋转时Y轴上旋转以X轴为轴向 Z轴旋转时选中外圈即可。 缩放R(scale) 缩放有两种方法: 1、手动缩放 2、输入数值进行缩放 特殊用法 原地 拷贝 拖动 实例 实例情况下一物变所有物都变 拷贝情况下一物变不影响任何物 框选的形式 选择过滤器 选择过滤器: 过滤我们所想要 的图形对象 按名称选择(H) 根据自己 所需按名 称进行选择 八个视窗控制 白色四个窗口所选物体最大化 灰色四个窗口所有物体最大化 它是一个组工具, 只针对于透视图, 视图局部缩放工具,针对前三个视图 用于平移视窗,相当于中 键或ctrl+p 针对于透视图一般不用 当前窗口最大化alt+W 坐 标 系 统 坐标系统 坐标系统是一个虚拟的三维空间,系统默认为视图坐标它与屏幕坐标与世界坐标的结合 坐标可分为:视窗坐标与物体本身的坐标。 顶视图中:XY(长与宽) 前视图中XZ(长与高) 左视图:YZ(宽与高) 坐标系统 物体本身 的坐标 屏幕坐标 在所有视图中X为水平Y轴为垂直Z轴为景深 注无论选中哪一个当前视 图表现为X轴与Y轴 世界坐标系统 WORLD:世界坐标 在顶视图,前视图,左视图中,物体本身坐标与视窗左下角的坐标相对应.透视图中同样适用. 屏幕坐标轴向 世界坐标轴向: T(XY) T(XY) F (XY) F (XZ) L (XY) L (YZ) L (XYZ) P (XYZ) 视图坐标 T(XY) F (XY) L(XY) P(XYZ) 视图坐标 是平面坐标与世界坐标的结合,在前三个视图中表现的是屏幕坐标,透视中表现的是世界坐标。 拾取坐标 Pick以它人的工作轴心作为自己的工作轴心 坐标轴 它有三种 镜像 它可以沿不同的轴向进行方向的改变,但在改变方向 的同时也可以进行复制。 拾取镜像 在镜像过程中需要一个参考对像作为当前物体的中心轴 捕捉命令 S 新建文件 与小组命令 文件菜单 NEW新建: 1保留所有物体及链接关系. 2保留物体 3新建所有 Reset复位 Reset复位:重新设置所有的视图. 点击Yes会出现下列对话框. Group小组 Attach附加:不成组的结合成组或组与组之间进行结合. Detach分离:先open再进行detach或open. Explode分解:将组进行全部分解. 修改命令面板 修改命令面板 用来创建修改各种几何体。 创建命令:用来创建一个基本的几何体 修改命令:用来修改基本的几何体大小及形状。可分为一次基本修改和二次以上的修改。 二维图形 点的编辑(对点击右键) 点 Spline线 注Attach结合时,线与线段间都可使用,但必须都是二维图形之间. 编辑多边形 Edittableapoly 多边形建模方法 2在边(EDGE)的级别下选中边进行连接 门制作门连结一条线,并向上移动2000MM,在多边形的级别下选中进行挤压2

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