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数字动画制作的技术1_初涉实例.pptVIP

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数字动画制作的技术1_初涉实例

任课教师:冯欣 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 课程简介 《数字动画制作技术》是基于3ds Max三维软件来学习如何进行数字动画制作的专业选修课。 学习内容: 主要是3ds Max的基本操作方法,包括如何建模、设置材质灯光进行渲染、采用不同的技术实现动画等内容 上机实验采用实例的教学方法,使学生掌握三维创作的一般性流程 学习目的: 使学生能够掌握数字动画的制作方法 能够使用3ds Max软件进行静帧的制作或动画短片的制作 提高学生的艺术修养和审美能力,培养学生的实际动手能力 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 教学内容与学时分配 第一章:入门训练(实验上机2学时,理论授课1学时) (1)使静物飞动起来 (2)认识操作界面 重点内容:熟悉操作界面,掌握基本的操作方法 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第二章:基础建模(实验上机3学时,理论授课1学时) (1)基本几何体和基本图形 (2)光滑的酒杯 (3)立体文字 重点内容:点的选择和线的绘制 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第三章:合成建模(实验上机4学时,理论授课2学时) (1)鼻头老怪 (2)笔盒 (3)金发玩偶 (4)山脉 重点内容:产生包裹物体,布尔运算 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第四章:修改建模(实验上机4学时,理论授课2学时) (1)跑气的轮胎 (2)浪中浮萍 (3)请鱼入瓶 (4)头盔 重点内容:XForm修改,空间扭曲修改,FFD自由变形修改,编辑网格模型 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第五章:角色建模(4学时) 重点内容:低精度多边形建模的常用方法 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第六章:材质和贴图(实验上机4学时,理论授课2学时) 军事基地(uv纹理坐标指定) 重点内容:指定基本材质,实现基本贴图 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 材质贴图实例 手表(透明材质、金属材质) 精灵寻宝(遮罩、双面、多维、混合、顶底材质) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第七章:灯光和摄影(实验上机3学时,理论授课1学时) (1)三角龙 (2)花瓶鸟笼 (3)会议室巡览 重点内容:设置泛光灯,调整阴影效果,基本的摄影机操作 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 灯光实例 体积光、烛光 天光 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for

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