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§2-1随机变量和分布函数
第二章 随机变量及其分布 §2.1 随机变量及分布函数 §2.2离散型随机变量及其分布列 §2.3连续型随机变量及其分布 §2.4随机变量函数的分布 §2.5条件分布 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 我们讨论过不少随机试验,其中有些试验的结果就 §2.1 随机变量及分布函数 一 随机变量及其分类 1.概念 是数量,例如袋中有五 个球(三白两黑)从中任取 三球,则取到的黑球数可能为0,1,2本身就是数 量且黑球数随着随机试验结果的变化而变化的.又如 在“ 重贝努里试验中,事件 出现 次”这一事件 的概率,若记 = 重贝努里试验中 出现的次数, Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 出现的次数 从而有 有些随机试验的结果虽然本身不是数量, 但也可以用数量来表示这些试验的结果. 重贝努里试验中,事件 出 则上述 “ = ), 这一事件可以简记为( 次” 现 并且 的所有可能取值就是事件 可能 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 例 2.1.1 从一批废品率为 的产品中有放回地 示取到废品的次数, 那么, 的取值依赖于试验结果, 当试验结果确定了, 的取值也就随之确定了. 比如, 进行了一次这样的随机试验,试验结果为 , 即 这一试验的样本空间为 .如果用 表 次,每次取一件产品,考虑取到废品的次数, 抽取 . 次抽取中,只有一次取到了废品,那末 在 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 面的出现情况。这一试验的样本空间为 分别规定 为1和0,即: 一旦实验的结果确定了, 的取值也就随 之确定了. 例 2.1.2 掷一枚匀称的硬币, 观察正面、 背 将 其中 表示“正面上”, 表示“背面朝上”. 如果引入变量 ,对试验的两个结果, 的值 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 从上述例子可以看出:无论随机试验的 机试验来说,在每次试验之前无法断言 会出 何种结果,因而也就无法确定它会取什么 现 即它的取值具有随机性,我们称这样的 值, 事实上,随机变量就是 为随机变量 . 变量 本身与数量有无联系,我们都 能把试验 结果, 果与实数对应起来,即可把试验的结果数 的结 化.由于这样的数量依赖试验的结果,而对随 量 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 随着试验结果的变化而变化的量. 因此可以说, 随机变量是随试验结果的函数.我们可以把例2.1 中的 写成 ,其中 把例2.1.2 中的 写成 . . Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一般的,我们有以下定义: 定义 2.1.1 函数,且对于任意实
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