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第1章节 进入Illustrator CS4.pptVIP

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第1章节 进入Illustrator CS4

* 第1章 进入Illustrator CS4 Illustrator是Adobe公司开发的主要基于矢量图形的优秀软件,在使用该软件之前,将介绍该软件的一些基本情况,以使读者从总体上对Illustrator CS4有大致的了解,其中包括软件新增功能、工作界面的各种组件,以及相关的知识。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 本章学习要点: * 新增功能 应用领域 工作环境 基本操作 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.1 图像基础知识 * 在设计与绘制作品之前,首先要了解图像的基本知识,比如图像格式与图像颜色。计算机中的图像是以数字方式记录、处理和存储的,这些由数字信息表述的图像被称为数字化图像。在使用Illustrator绘制图像之前了解一下图像的基本概念,对于深入学习和理解Illustrator的功能都是很有帮助的。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.1.1 矢量和像素 * 由于在Illustrator中不但可以绘制各种精美的矢量图形,而且可对导入的位图进行一些特殊的处理,因此,了解两类图形间的差异,对于学习Illustrator CS4是很有必要的。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 1.矢量图形 矢量图形是一种面向对象的基于数学方法的绘图方式,在数学上定义为一系列由线连接的点,用矢量方法绘制出来的图形叫做矢量图形。在矢量文件中的图形元素称为对象,每一个对象都是一个独立的实体,它具有大小、形状、颜色、轮廓等一些属性,由于每一个对象都是独立的,那么在移动或更改它们的属性时,就可维持对象原有的清晰度和弯曲度,并且不会影响到图形中其他的对象。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 2.位图图像 位图也称为点阵图像,它由大量的像素点组成,每个像素点都具有特定的位置和颜色值,位图图像的显示效果与像素点是紧密相关的,它通过多个像素点不同的排列和着色来构成整幅图像。图像的大小取决于这些像素点的多少,图像的颜色也是由各个像素点的颜色来决定的。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.1.2 色彩基础知识 * 颜色可以激发人的感情;它产生的对比效果,使得图像显得更加美丽。对于图像设计者来说,创建完美的颜色是至关重的。当颜色运用得不正确的时候,图像可能不能成功地表达它的信息。 1.颜色三要素 色彩可分为无彩色和有彩色两大类。前者如黑、白、灰,后者如红、黄、蓝等七彩色。自然界的色彩虽然各不相同,但任何有彩色的色彩都具有色相、亮度、饱和度这三个基本属性,也称为色彩的三要素。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 2.颜色模式 颜色模式是一种用来确定显示和打印电子图像色彩的模式,即一幅电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。Illustrator中包括多种颜色模式,每种模式的图像描述,重现色彩的原理及所能显示的颜色数量各不相同。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5

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