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美术的设计从绘画起步.pptVIP

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美术的设计从绘画起步

美术设计从绘画起步 本章学习目标 认识绘画工具并了解其性能特点 明确学习素描的目的与要求 掌握素描的基本概念、造型的基本规律及训练方法。 学会运用透视原理准确地绘制几何形体。 第一节 绘画的基本要求 一、认识绘画工具 在进行动画创作之前,首先应该了解创作动画应必备的基本工具。由于动画风格多种多样,绘制时所用到的工具也五花八门,这里所介绍的只是几种较常用的基本绘制工具。除经常用到的铅笔、橡皮外,还需要一些专门的工具。比如美工刀、尺子、原稿纸、拷贝台等。下面介绍这些工具(图2-1)。 二、绘画的基本方法 1、写生的们置与用笔姿势 写生时,被画对象和画面都要与画者的眼睛保持一定的距离。不能太远也不能太近,太远看不清楚,太近了看不全。比较合适的距离是绘画者离被画对象的距离为被 画对象高度的三倍以上。绘画者离画板的距离为一臂长。同时,还要注意使画板中心与视平线高度一致(图2—2) 握笔姿势在画素描时很重要,打轮廓时要尽量把手臂伸直,把笔放平,以肩关节或肘关节为轴心挥动手臂,悬臂用笔。画局部或较短的线条时可以以腕关节为轴心,用一般写字的握笔方法画(图2-3),在绘画的同时要保持画面的整洁。 2、绘画的方法与步骤 (1)构图 构图原意为组合、构成,是专用的美术术语,在美术创作中,构图一般是指在平面的空间中安排和表现对象的们置和关系,把个别和局部的对象组合成整体,以表现构思中预想的形象和审美效果。中国画论里称之为“经营位置””章法“”布局“等,都是指构图。其中”布局“这个提法比较妥当。因为”构图“略含平面的意思,而”布局“的”局“则是泛指一定范围内的一个整体,”布“就是对这个整体的安排、布置.因此,构图必须要从整个画面出发,最终也是希望整 个画面与表达意图协调统一。 构图是绘画的第一步。首先要学会把所画的对象合理地安排在画面合适的位置,所谓合适的位置是指画面 要体现对比、节奏、均衡、韵律等构图的基本规律及审美的意向。因此,适当地安排对象,要做到:画面的空间大小要适宜,被画对象在画面中的位置要保持平衡,被画对象在画面中的安排要有疏有密,这样的构图看起来会自然、舒适,符合人的审美需求。让我们观察图2-4的图形,感知不同的构图所产生的视觉效果。 A。画面太满 B。画面下沉 C。构图合理 D。画面拥挤 E。画面太空 F。画面太偏 构图方法有三个要点: 画面主体图形的位置; 非主体图形的位置以及与图形是起决定作用的,它在画面中的位置决定了画面的样式。 构图的样式分为两大类:对称式构图和均衡式构图。 对称式构图:主体图形置于画面中心,非主体图形置于主体图形两边,起平衡作用,底形被均匀分割(对称式构图一般表达静态内容)。对称构图的变化样式有:金字塔式构图、平衡式构图、放射式构图等。 均衡式构图:主体图形置于一边,非主体图形置于另一边,起平衡作用,底形分割不均匀(均衡式构图一般表达动态内容),其构图的样式有:对角线构图、弧线构图、渐变式构图、S形构图、L形构图等。素描写生构图的应用相对简单,只要将对象的主要部分置于画面中心,将对象整体与边框距离处理得当,背景底形不重复,就是成功的构图。 要注意的是,“画面中心”并不是画面的等分中心,它是以人的视觉确定的。这一中心是以黄金分割定律确定的位置,即以“1:1.618”的比例分割画 面,得出画面中的四个相交位置,这四个位置即接近画面中心的“构图中心点”。我们可以将所画对象的主要部分,置于其中任何一点,即可得到优美的构图形式。 (2)打轮廓 构图安排合理后,观察物体的基本形状,如果我们仔细分析可以把所画物体用几何形体来概括。注意打轮廓要用直线来完成,即使是曲线或弧线也要在直线的基础上进行修正,这样才能保证不偏离对象的基本形状(图2-5) (3) 表现结构 在绘画时除了正确判断所画物体的基本形状和比例外,还应将看的见与看不见的部分画出来。在以线条表现所画对象的结构时,可以通过线条的轻重、虚实来表现对象的立体效果。 把物体的基本形状归纳为几何体有利于绘画者准确地观察和表现对象。所以,初学者常以几何形体作为重点训练的内容。 第二节 表现结构 好的绘画不只取决于掌握知识的多少和技巧的高低,更重要的是通过我们的感受力产生出一种能够激发知识和技巧跃动的状态,如果没有这种状态,如果没有这种状态,再多的知识和技巧都和艺术创作无关。下面让我们拿起画笔,从基础绘画学起。 一、素描的基础知识 1、素描的概念 素描简称单色画,它是一切造型艺术的基础。造型能力指的是人们在平面的物质(如纸张、墙壁等)上表现和刻画形象的能力,任何绘画形式都体现这一能力,所以造型能力是动画美术设计的基础。 素描作为造型艺术的一种绘画形式,通过直观地描绘客观事物,去认识与掌握造型的客观规律和艺术的

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