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Flash cs4 教案 铜陵市中等职业技术教育中心 姚永霖 1.1、Flash cs4基础知识(第一周4个学时) 教学目标 知识和技能: 1、掌握启动Flash CS4软件,打开Flash源文件的方法。 2、了解Flash CS4的主要新特性 3、了解Flash中的一些 的基本概念 4、熟悉Flash CS4的工作环境 教学重点 1、Flash 的基本概念 2、熟悉Flash CS4的操作环境 教学难点 Flash 的基本概念 教学方法 多媒体教学法、小组合作学习、任务驱动学习法 教学过程 教师活动 学生活动 一、老师分析: 1、Flash动画简介 Flash是美国Macromedia公司推出的一款动画制作软件,它是目前使用最广泛、最受欢迎的平面动画制作软件。 Flash动画实际是由一系列静止画面组成的,每一个画面中都有不同的对象。 Flash动画主要由矢量图形组成,通过这些图形的变化和运动,产生动画电影的效果。 Flash动画主要应用在电子贺卡、网页广告、动态网页、在线游戏、MTV和片头动画。 2、启动与退出Flash CS4 (1)启动Flash CS4 启动Flash CS4的主要方法有以下几种。 选择[开始] ([所有程序] ( [Macromedia] ([Macromedia Flash CS4]菜单命令。 双击桌面上的Flash CS4快捷方式图标 。 在“我的电脑”窗口中打开一个已有的Flash CS4文档。 在[开始] ([我最近的文档]子菜单中打开一个Flash CS4文档。 (2)退出Flash CS4 退出Flash CS4的方法主要有以下几种。 选择[文件] ([退出]菜单命令。 单击Flash CS4主界面右上角的 按钮退出。 按【Alt+F4】键退出。 (3)FLASH CS4工作界面简介 Flash CS4工作界面与其他应用软件一样,包括标题栏、菜单栏、工具栏等部分,此外Flash CS4还包含特有的时间轴、“属性”面板、“颜色样本”面板等。 3、预览影片 动画制作好后,若想观看影片的播放效果,可以按Ctrl+Enter组合键测试影片。此时会弹出一个播放器窗口,刚刚制作好的动画就会在这个窗口中播放。 4、保存Flash文档 保存影片的方法为:文件下的保存命令,在另存为对话框中文件名处输入影片的名字,并选择保存的路径,保存,这时在相应的位置就产生了一个扩展名为fla的文件。 若下一次要继续编辑该影片,可以直接打开该文件。 八、导出Flash影片 如果一个动画已经设计完成,需要正式全盘,则可以将其导出为Flash动画。文件下的导出命令。 导出的文件格式可以为swf 一、通过多媒体课件的演示,直观展示动画的变化过程,激发学生的兴趣。以问题为载体,通过猜想、验证、证明的探究过程,掌握思考、讨论、交流的学习方法,并体验探究、发现和创造的乐趣。 二、练习对Flash CS4工作界面中面板布局进行设置。 工具面板 属性面板和库面板 保存文件 发布设置 三、让学生对练习出现问题进行讨论。 本次练习涉及到的知识点主要有启动和退出Flash CS4、菜单命令的使用等,在练习过程中将应用到面板的打开和关闭操作 课堂小结和评价 1、本章介绍了Flash 的基础知识,通过本章的学习,学生应该了解Flash的背景知识,熟悉Flash的工作界面的组成元素,掌握这些基本知识对于以后的学习是很有必要的。 2、让学生自己小结,这是一个重组知识的过程,是一个多维整合的过程,是一个高层次的自我认识过程,这样可帮助学生自行构建知识体系,理清知识脉络,养成良好的学习习惯 2.1、动画角色绘制-绘制Q版圣诞老人(第二周共4个课时) 教学目标 知识: 了解位图、矢量图的含义,了解动画角色造型的基础知识 熟悉不同绘图工具的“属性”面板参数 技能: 掌握选择工具的基本使用方法 掌握矩形工具、椭圆工具、刷子工具、线条工具、铅笔工具的使用方法 学会分离和群组图形 教学重点 不同绘图工具的“属性”面板参数 选择工具的基本使用方法 3、矩形工具、椭圆工具、刷子工具、线条工具、铅笔工具的使用方法 4、学会分离和群组图形 教学难点 1、矩形工具、椭圆工具、刷子工具、线条工具、铅笔工具的使用方法 2、学会分离和群组图形 教学方法 多媒体教学法、小组合作学习、任务驱动学习法 教学过程 教师活动 学生活动 导入新课: 什么是位图与矢量图 位图图像(bitmap), 亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得

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