多媒体作品设计精要.pptx

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多媒体作品设计精要

多媒体作品设计 你学会了ma? 确立主题做自己的作品吧! 需求分析 应用需求分析 创作需求分析 当前社会上对此类作品的需求程度如何,国内外有无同类作品,其水平、质量如何。 作品主要面对哪些用户,用户的计算机应用水平如何,作品一般在什么场合使用。 该作品的社会效益及经济效益如何,需要花费的时间、资金,所提供信息的使用价值如何、使用频率如何。 应用需求分析 社会需求 用户情况 作品效益 应用需求分析 创作需求分析 应用需求分析 发布方式 主体思想 结构类型 设施需求 作品内容 要确定作品将保存在磁盘、光盘,还是发布到网络服务器中。 作品由哪几个主要部件组成,其主要内容是什么,相互间怎样链接。 作品创作过程中需要哪些硬件,需选用什么辅助设备,有无特殊需要,要用到哪些多媒体软件,作品运行时需要的系统最低配置。作品是否需要网络的支持,等等。 多媒体作品应该有鲜明的主题,作品要讲授什么知识或解决什么问题。只有明确了主题思想,才能使创作工作紧密围绕主题来进行。 多媒体作品具有不同的类型,可分为演示型、自主学习型、模拟实验型、训练复习型、教学型、游戏型、资料工具型等,各种类型的功能和作用不同,作品的风格亦应有所不同。 返回主目录 规划与设计 结构设计 模块设计 结构设计 作品的系统结构描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面。 开始 结束 主交互界面 “进入” 片头播放 “退出” 片尾播放 N Y N Y 片头是作品给用户的第一印象,需要描述的内容有:片头背景图像内容和艺术风格;动画作品内容及在片头中出现的顺序和出现的方式;作品标题的内容及出现的方式;烘托主题的背景音乐、音效的内容及所要求的艺术效果。 主交互界面既是作品的核心,也是整个作品中最活跃的部分,包括主交互界面、菜单页、二级菜单页等交互界面。需要描述的内容有:说明交互界面的背景图像、背景音乐和动画效果;说明该交互界面有哪些交互部件(按钮、菜单、热区等)以及它们的功能;说明鼠标指向时的一些提示信息。 片尾虽然不担任具体任务,但仍然是多媒体作品重要的组成部分。好的片尾能够起到突出主题、联系用户、介绍创作单位和人员的作用,还能够以丰富的多媒体素材以及奇妙的表现手法给用户留下好的印象。 ① ② ③ 模块设计 系统结构确定了一个作品的线路走向,因而模块划分也有了粗略轮廓,现在要进行模块划分,并对各模块进行具体设计。 主交互界面 按钮一 按钮四 按钮二 按钮三 ① ② ③ 退出 模块设计 返回主目录 脚本编写 制定脚本大纲 媒体元素分解 编写制作脚本 编写文字脚本 脚本编写 脚本编写 一、制定脚本大纲 根据作品的需求分析,规划与设计,我们可以得知作品的中心思想、具体内容、制作思路及模块结构,综合这几个方面,从而制定出脚本的大纲。 1.片头 2.主交互界面 3.片尾 脚本编写 二、编写文字脚本 文字脚本的主要内容是按照多媒体作品的演示顺序,描述每一环节的展示内容及其呈现方式。文字脚本的表现形式有剧本型、卡片型、表格型等。其中表格型脚本又分为交互型和顺序型,分别用于不同的场合。 脚本编写 三、编写制作脚本 多媒体作品制作脚本的编写包括作品的屏幕设计、链接关系的描述等一般通过填写制作脚本表格来完成。所以,多媒体作品的制作脚本通常是由一系列的制作脚本表格构成。 脚本编写 四、媒体元素分解 媒体元素分解是编写脚本工作的延续,需将脚本内容在进一步细化时所涉及的媒体元素逐一列出,分类登记。所涉及的工作有:将所需的原始材料列成表格,确定获取原始素材的方式,制定处理各种多媒体素材的方案并指明所用到的设备和工具软件。 返回主目录

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