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力-重力-弹力与摩擦力总复习
第9课时 力 重力 弹力和摩擦力 考 点 管 理 归 类 探 究 课 时 作 业 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.力 定 义:力是物体对物体的________。 单 位:______________。 三要素:________、________、__________。 作用效果:(1)使物体发生形变;(2)使物体的运动状态发生改变。 力的相互性:力的作用是__________。 考 点 管 理 作用 牛顿(N) 大小 方向 作用点 相互的 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 表示方法:力的示意图,力的大小用________________粗略的表示;力的方向用__________________来表示;力的作用点在______________________。 注 意:运动状态指物体运动速度的大小和方向。因此只要运动速度的大小和方向中,一项或两项改变时,物体的运动状态就改变了。 带箭头的线段 箭头所指的方向 线段的起点或箭头处 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.弹簧测力计 构 造:主要由________、________、__________组成。 原 理:在一定的范围内,弹簧受到的拉力越大,弹簧______ ________。 使 用:①测量前要使指针对准零刻度线,若有偏差,必须__ ______;②要明确弹簧测力计的____________和____ ______,测量力时,被测力的大小应在测量范围之内;③在测量过程中,要使弹簧测力计内弹簧伸长方向跟所测力的方向在________________。 弹簧 指针 刻度板 伸长 就越长 校零 测量范围 分 度值 同一条直线上 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 易 错 点:弹簧的伸长不是指弹簧被拉后的长度,而是弹簧被拉后的长度减去弹簧原长。如图3-9-1所示,弹簧的伸长不是L1,应该是L2=L1-L0 图3-9-1 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.重力 定 义:物体由于地球吸引而受到的力。 施力物体:________。 大 小:物体所受重力跟它的质量成正比,可用____________来求。 方 向:总是____________。 比 较:竖直和垂直。竖直:指垂直于水平面;垂直:指垂直于某个平面,这个平面不一定是水平面,可能是倾斜的。 应 用:利用重力的方向总是竖直向下可以制成重垂线,检查墙壁是否竖直或物体表面是否水平。 地球 G=mg 竖直向下 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 作 用 点:________。 易 错 点:对于质量分布均匀、形状规则的物体,重心就在它的几何中心,但重心不一定都在物体上,例如:救生圈的重心在其圆环的圆心上,而不在自身物体上。 重心 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 4.弹力 定 义:物体由于发生____________而产生的力。 大 小:与物体的____________和__________的大小有关。 方 向:跟受力物体的形变方向一致。 常见弹力:______________________等。 注 意:有些物体的形变
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