大学多媒体技术课件第1章精要.ppt

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大学多媒体技术课件第1章精要

1.4.4 多媒体网络的发展趋势 ⑴双向传输 ⑵高精度、快速数字化传送 ⑶宽带化 ⑷开放式系统 ⑸规模化 ⑹智能化 ⑺多层结构 ⑻采用新的互联网协议--IPv6 1.5 多媒体应用创作工具 1.5.1 多媒体应用创作工具的功能与特性 1.5.2 多媒体应用创作工具类型 1.5 多媒体应用创作工具 1.5.1 多媒体应用创作工具的功能与特性 ⑴基本功能: ①提供良好的编程环境及对各种媒体数据流的控制能力。 ②控制和处理各种媒体数据及其操作的能力,包括协调各种媒体间的时序和同步控制等功能。 ③构造或生成应用系统,包括用户操作界面处理和人机交互设计实现、菜单和控制按钮设置等 ④应用程序链接、运行和监控能力。 ⑤生成媒体数据库,提供数据库管理功能 ⑥预演、调试与独立播放能力。 ⑦超级链接功能。 1.5.1 多媒体应用创作工具的功能与特性 ⑵开发多媒体应用系统的创作工具一般都具有以下三个基本特点: ①具有对各种媒体的集成和控制能力,能实现随机性交互式会话; ②支持多种音频、视频、图像等数字信号输入设备,并能实现不同文件格式的转换; ③易于实现标准化设计,从而实现应用系统的标准化和系列化。例如,人机会话框、菜单、图表以及显示格式等。 1.5.2 多媒体应用创作工具类型 创作工具按其创作模式分类有如下几种: ①基于描述语言或描述符号的创作工具 ②基于流程图的创作工具 ③基于时间序列的创作工具 ④多媒体演示工具 ⑤网络多媒体创作工具 ⑥可视化编程环境 ①基于描述语言或描述符号的创作工具   该类工具需要提供一套脚本描述语言或描述符号,设计者像编写程序那样用这些语言或符号来组织、控制各种媒体元素的呈现和播放。 为方便创作,通常将脚本按页或卡片进行组织,因此,又称为基于卡片和页面的创作工具。 将对象连接于页面或卡片的工作环境。一页或一张卡片便是数据结构中的一个节点,在多媒体创作工具中,可以将这些页面或卡片连接成有序的序列。   创作工具代表主要有:Asymetrix公司的Multimedia Tool Book及Hyper Card。 ②基于流程图的创作工具   该类工具中,多媒体元素和交互队列(事件)按结构化框架或过程图标为对象,它使项目的组织方式简化而且多数情况下是显示沿各分支路经上各种活动的流程图。   创作多媒体作品时,创作工具提供一条流程线(line),供放置不同类型的图标使用,使用流程图隐语去“构造”程序,多媒体素材的呈现是以流程为依据的,在流程图上可以对任一图标进行编辑。   创作工具:美国Macromedia公司的Authorware。 Authorware功能和特点:参见书P34-35。 Authorware创作流程图参见书P35图1.5.2。 ③基于时间序列的创作工具   该类工具中,数据或事件是以时间顺序来组织的。它所制作出来的节目最像电影或卡通片,它们是以可视的时间轴来决定事件的顺序和对象显示上演的时段,时间轴包括许多行道或频道,以便安排多种对象同时呈现,它还可以用来编辑控制转向一个序列中的任何位置的节目,从而增加了导航和交互控制,通常该类多媒体创作工具中都会有一个控制播放的面板,在这些创作系统中,各种成分和事件按时间路线组织。   典型产品:美国Macromedia公司的Director和Action等。 ④多媒体演示工具 专门用于制作演示讲稿的工具。通常以页或卡片为单位制作电子演示文稿,再将页或卡片按所需顺序连接、集成成文稿。 代表工具:PowerPoint。 网络多媒体应用系统创作的核心目前主要是进行网页制作。 早期工具:专业语言HTML→Java、VBScript等; 现可视化工具:FrontPage、Dreamweaver、Homesite、WebBurst、Hyperwriter等。 ⑤网络多媒体创作工具 ⑥可视化编程环境   以传统程序语言为基础的创作工具需要大量编程,可重用性差,不便于组织和管理多媒体素材,且调试困难。   工具有:Visual S和Borland公司的Jbuilder等。 创作工具的发展: ①集成化且功能强的编辑环境 ②多种媒体数据输入能力 ③功能强大、灵活多样的交互能力 ④提供更开放的功能扩充能力 ⑤提供更强的调试工具 ⑥提供构件库及构件组装功能 ⑦与网络多媒体的融合 P37 1.6 多媒体技术的应用领域及其研究与发展 1.6.1 多媒体技术的应用领域 1.6.2 多媒体应用技术的研究与发展 1.6 多媒体技术的应用领域及其研究与发展 1.6.1 多媒体技术的应用领域 ⑴教育与培训 ⑵桌面出版物(Desktop Publishing)与办公室自动化 ⑶多媒体电子出版物 ⑷网络多媒体交互通信与信息咨询

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