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ArcGIS_Engine二次开发——基础篇解读
ArcGIS_Engine二次开发——基础篇
ArcGIS Engine二次开发
——基础篇
ArcGIS Engine二次开发——基础篇
第一个简单的ArcGIS Engine地图显示程序
这个例子将引导您创建第一个简单的地图显示程序,并添加基本的缩放和漫游功能。如果您之前没有接触过ArcGIS Engine的开发,那么这个例子是您迈入ArcGIS Engine二次开发大门的极好例子,将从零开始引导您一步一步完成任务。
创建一个新的工程
首先打开Microsoft Visual Studio 2005,点击菜单栏中的“文件”—“新建”—“项目”,在弹出的对话框中选择新建一个Visual C#的Windows应用程序,之后更改项目名称为“地图浏览”,更改文件的路径为个人实习文件夹,点击“确定”即可。
图 1新建项目对话框
选中项目“地图浏览”中的窗体“Form1”,修改其Name属性为“MainForm”,Text属性为“地图浏览”,
图 2窗体命名
添加控件及引用
点击编译器最左侧的“工具箱”(不存在时可通过“视图”“工具箱”打开),在弹出的选择项中找到“ArcGIS Windows Forms”项,单击其中的MapControl,之后在Form1的空白处单击鼠标左键不放并拖拽鼠标,直到调整MapControl到合适的大小再松开鼠标(您也可以直接在工具箱中双击MapControl,该控件则会自动加入到Form1中)。用同样的方法,再将LicenseControl添加到Form1中。
图 3 打开工具箱
图 4工具箱
如果您在工具箱中找不到MapControl,则请依次尝试以下两种解决方案。首先单击工具栏,待工具箱弹出之后,在工具箱的任意位置上单击鼠标右键,从弹出菜单中选择“重置工具箱”。如果这一步操作之后仍然无法看到MapControl,则在工具箱的任意位置上单击鼠标右键,找到“常规”选项卡,然后在“常规”选项卡上单击鼠标右键,在弹出菜单中单击“选择项(I)…”,在弹出的对话框中选择“.NET Framework组件”,找到“LicenseControl”和“MapControl”,将这两项前的复选框打上勾,最后点击确定即可(如果在“.NET Framework组件”这个面板中找不到这两项,则选择“COM 组件”面板,在“ESRI LicenseControl”和“ESRI MapControl”前面打勾)。
图 5重置工具箱
图 6选择项
图 7选择工具箱项
图 8选择工具箱项
添加好MapControl和LicenseControl之后,调整Form1和MapControl的位置与大小,如下图所示:
图 9窗体布局
添加地图
在MapControl上单击鼠标右键,选择“属性”,则会弹出MapControl的属性设置面板,在之前也介绍过,通过这个面板可以完成许多简单的工作。
如图所示,点击“Map”面板,之后点击按钮,在弹出的对话框中选择路径为“……\GIS设计与开发\例子数据\China”,再在此路径下选择“bou2_4p”,点击“Open”。之后在MapControl的属性页上点击“确定”即可。
图 10“Map”面板
至此,我们已经完成了一个最简单的地图显示程序。.点击“启动调试”按钮(或者在“调试”菜单下选择相应命令,或者按键盘的F5键),可以得到如下的运行结果。
图 11初次运行结果
添加代码
我们没有书写任何代码,就得到了一个最简单的地图显示程序。但这个程序还不能与用户交互,下一步我们需要添加一些代码,让程序能响应用户的鼠标,完成放大和全图显示的功能。
选中MapControl控件,单击属性窗口中的事件按钮,可以看到MapControl控件能够响应的所有事件(关于每个事件的详细使用方法等请参见帮助系统),我们可以通过双击对应事件进入代码编辑界面,这里我们选择“OnMouseDown”事件(注:控件的“OnMouseDown”事件也可以通过双击控件直接进入到代码编辑界面),下一步就需要在这个事件中添加响应鼠标的相关代码。
图 12 MapControl控件支持的所有方法
请您在axMapControl1的OnMouseDown事件中添加代码,如下所示:
private void axMapControl1_OnMouseDown(object sender, ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnMouseDownEvent e)
{
if (e.button == 1)
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