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cad原理2011-第四章解读

边界表示方法 (B-rep) ? Object List ---- 目标名称, 所有的边界列表, 以及与模型中其他目标 之间的关系. ? Surface List ---- 给出面的名称, a list of all its component 所有成员多边形的列表 ,以及与其他目标的关系. ? Polygon List ---- 给出多边形名称, 所有此多边形的边界元素,以及与其他多边形的关系. ? Boundary List ---- 给出边界名称,所有此边界的线元素列表, 及线间关系. ? Line List ---- 给出线名称, 两个端点名称 以及边界线间的关系. ? Point List ---- 给出点名称, 点的 X, Y and Z 坐标, and the relation to other end point of the line. 基于特征和基于参数的建模 – Pro/E ? 基于特征的参数化建模代表了计算机几何建模的必威体育精装版进展,也是 Pro/ENGINEER等软件的基础. ? 基于特征的参数化实体建模摒弃了直接采用通用的几何要素,如锥体、圆柱、球等,因为这些基本要素只是低级的几何元素,在设计和制造机械零件时,需要参考机械特征. ? 建模方法采用扫掠形成零件的主要性状,同时内建了机械特征限定此模型的细节。这些特征包括孔(通孔、盲孔、沉孔)。同时实体模型支持切除和剥壳(使实体中空)功能. ? 为了建立 2D 截面便于扫掠, 首先生成2D 形状。用户可以参考一个封闭形状的粗略形状,系统会自动赋给该形状一个尺寸,这个尺寸可以通过键入希望值进行修改, 或者设置为一个变量,用户需要提供所有必要的尺寸以生成截面, 尺寸上下界可以自动探测 Pro/E 建模基本步骤 第一、引入基准 第二、初始形状定义Primary Shape Definition ? 绘制初始2D 截面 ? 定义精确几何形状 ? 建立实体模型 – 拉拔产生高度 – 旋转产生回转特征 – 扫掠和弯曲 第三、增加几何细节 ? 开孔,切割 ? 倒圆、倒角、开槽、剥壳 小结 – 几何建模 ? 几何建模是基本的 CAD 技术. ? CAD工具是几何建模中工具选项中重要部分. ? 线框模型包含点、直线、曲线要素. 由于线框模型没有体的信息,在创建时不需要拓扑数据. ? 面模型存储相关目标的形貌信息。 面和体模型都支持阴影。面模型信息还是基本的,不足以支持工程操作,如应力分析. ? 实体模型拥有完整的,合理的,无歧义的空间位置定义. 通常,线框模型可以通过面或者实体模型提取出来 线框模型 ? 优点 ??- 容易创建 ??- 比表面建模和实体建模耗费的计算机资源小 (加工演示) ??- 作为As a natural extension of drafting, it does not require extensive training of users. ??- Form the basis for surface modeling as most surface algorithms require wireframe entities (such as points, lines and curves) ? Disadvantages * The input time is substantial and increases rapidly with the complexity of the object ?? * Both topological and geometric data need to be user-input; while solid modeling requires only the input of geometric data. ?? * Unless the object is two-and-a-half dimensional, volume and mass properties, NC tool path generation, cross-sectioning, and interference cannot be calculated. Surface Modeling ? Advantages: ?? - Less ambiguous ?? - Provide hidden line and surface algorithms to add realism to the displayed geometry ?? - Support shading

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