CATIAV5零件设计解读.ppt

  1. 1、本文档共89页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
CATIAV5零件设计解读

* * * * * * * * * * * (四)变换特征(Transformation Features) 1)转换(Transformations) 转换功能可以改变实体的位置,从而达到用户的要求。其中包括平移、旋转、对称和 坐标对坐标移动 (1)平移(Transformation) 此功能将以直线方式移动整个零件体。 Direction,distance(方向距离):指定实体移动的方向和距离。 Point to point(点到点):指定起始点和目标点,将实体从一个点移动到另一个相对点。 Coordinates(坐标):输入目的点的坐标,实体将从一个位置移动到该点坐标位置。 (2)旋转(Rotate) 此功能用来使实体绕着某轴线转动一定角度。 Axis-Angle(轴角度):定义一直线为旋转轴,并输入角度值。 Axis-Two Elements(轴-两个元素):定义一直线为旋转轴,选两个元素定义角度。 Three Points(三点):旋转轴通过3点创建的平面的法线方向,经过第一点、第二点和第一点的 连线与第二点与第三点的连线之间的夹角定义角度。 (3)对称(Symmetry) 此功能是使零件对于某一个平面作对称变换,此时将不再保留对称前的实体。 (4)坐标系到坐标系(Axis to Axis) 此功能用于给定的轴系定位的几何图形变换到新轴系中 。 2)镜像(Mirror) 此功能是使零件对于某一个平面产生镜像,形成对称的两个零件,原来的零件还保留。 3)矩行阵列(Rectangle Pattern) 该功能用于将线框元素或曲面元素在两指定轴向上生成矩形阵列 。 参数类型有以下几种选项: Instances Length:用户需输入实例数(Instances)及总长度(Length),系统自动用总 长度和实例数计算相邻实例之间的距离。 Instances Spacing:用户需输入实例数(Instances)和相邻实例之间的距离(Spacing)。 Spacing Length:用户需输入相邻实例间的距离(Spacing)和总长度(Length),系统自动 用总长度和相邻实例间的距离计算实例数。 在阵列过程中想单独取消某个单独的阵列特征,可点击图矩阵中的红点。 4)圆形阵列(Circular Pattern) 该功能用于将原对象按圆形方式生成其它实例 。 参数类型有以下几种选项: Instance Total angle:需输入实例数和总角度,系统自动由总角度和实例数计算角间距。 Instances Angle spacing:需输入实例数和角间距。 Angle spacing Total angle:需输入角间距和总角度,系统自动由总角度和角间距计算实例数。 Complete crown:需输入实例数,总角度为360度。 Crown Definition选项: Circles Crown thickness:需输入圆的数量和花冠的厚度,各个圆在花冠厚度范围内均匀分布。 Circles Circle spacing:需输入圆的数量和圆的间距。 Circle spacing Crown thickness:需输入圆的间距和花冠的厚度,系统自动计算圆的数量。 5)自定义阵列(User Pattern Definition) 该功能以用户排列方式将原始线框或曲面类型的元素复制到所选位置 该功能中阵列的位置(Position)必须是在草绘中指定的位置点。 “保留规格 (Keep specifications)”选项可使用为原始特征定义的限制“直到下一个 (Up to Next)”或“直到最后 (Up to Last)”、“直到平面 (Up to Plane)”、“直到曲面 (Up to Surface)”创建实例。 6)缩放(Scaling)仿射 (Affinity) 缩放功能是将原来零件以一定的基准比例放大或缩小。 仿射是对零件进行不等比例缩放,在X、Y、Z三个方向分别进行定义缩放系数。 在CATIA特征树中,符号 就是表示实体组件PartBoy或Body,在设计零件时,有时在一个组件里不能完成所有的特征要求,这时便可以插入第二个甚至更多的组件来完成实体设计。在特征树上右键单击给组件,在弹出的快捷菜单中先择Define In Work Object(定义工作对象)命令,即可定义该组件为当前工作实体(Body名称有两下杠)。 (五)、对零件体操作 点取此 该命令可在插入Body时命名。 选中工具中 仅显示当前几何体。 按钮或点取 ,就会在当前文件中创建一个新的零件体,名称

文档评论(0)

shuwkb + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档