chapter5继承与接口解读.ppt

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chapter5继承与接口解读

作业 设计一个 XXX门 流程: 设计一张抽象的门Door,那么对于这张门来说,就应该拥有所有门的共性,开门openDoor()和关门closeDoor(); 然后对门进行另外的功能设计,防盗--theftproof()、防水--waterproof()、防弹--bulletproof()、防火、防锈…… 要求:利用继承、抽象类、接口的知识设计该门 需求说明: 根据分析编写MotoVehicle、Car、Bus类 ——编写测试代码运行 需求说明: 编写测试代码运行 5.10 接口 为了克服Java单继承的缺点,Java使用了接口,一个类可以实现多个接口。 只有抽象方法的抽象类,可以用接口来表示。 接口有比抽象类更好的特性: 1.可以被多继承 2.设计和实现完全分离 3.更自然的使用多态 4.更容易搭建程序框架 5.更容易更换实现 …… 5.10.1 接口的声明与使用 1.接口声明 接口通过使用关键字interface来声明,格式: interface 接口的名字 2.接口体 接口体中包含常量定义和方法定义两部分。 接口体中只有抽象方法,没有普通方法,而且接口体中所有常量的访问权限一定都是public(允许省略public、final修饰符),所有抽象方法的访问权限一定都是public(允许省略public 、abstract修饰符) public interface MyInterface { public void foo(); //其他方法 } 所有方法都是: public abstract 3.接口的使用 一个类通过使用关键字implements声明自己实现一个或多个接口。 4.通过import语句引入包中的接口 import java.io.*; 注意 必须知道的接口特性 接口不可以被实例化 实现类必须实现接口的所有方法 实现类可以实现多个接口 接口中的变量都是静态常量 public interface Computable { int MAX=100; int f(int x); } public class China implements Computable { //China类实现Computable接口 int number; public int f(int x) { //不要忘记public关键字 int sum=0; for(int i=1;i=x;i++) { sum=sum+i; } return sum; } } public class Japan implements Computable { //Japan类实现Computable接口 int number; public int f(int x) { return 66+x; } } public class Example5_14 { public static void main(String args[]) { China zhang; Japan henlu; zhang=new China(); henlu=new Japan(); zhang.number=991898+Computable.MAX; henlu.number=941448+Computable.MAX; System.out.println(number:+zhang.number+求和+zhang.f(100)); System.out.println(number:+henlu.number+求和+henlu.f(100)); } } 5.10.2 理解接口 接口可以增加很多类都需要具有的功能,不同的类可以实现相同的接口,同一个类也可以实现多个接口。 接口只关心操作,并不关心操作的具体实现 。 接口的思想在于它可以增加很多类都需要具有的功能,而且实现相同的接口类不一定有继承关系。 interface 收费 { public void 收取费用(); } interface 调节温度 { public void controlTemperature(); } class 公共汽车 implements 收费 { public void 收取费用() { System.out.println(公共汽车:一元/张,不计算公里数);

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