CorelDRAW平面设计与制作解读.ppt

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CorelDRAW平面设计与制作解读

1.7 出血 在Photoshop中设置出血 在CorelDRAW中设置出血 1.7.1 在Photoshop中设置出血 要求制作的名片的成品尺寸是90mm×55mm,如果名片有底色或花纹,则需要将底色或花纹跨出页面边缘的成品裁切线3mm。在Photoshop中新建的文件页面尺寸需要设置为96 mm×61mm。使用选择“视图 新建参考线”命令,弹出“新建参考线”对话框,可新建参考线显示3毫米出血。 “新建参考线”对话框 名片底图 1.7.2 在CorelDRAW中设置出血 要求制作名片的成品尺寸是90mm×55mm,需要设置的出血是3 mm。选择“查看 显示 出血”命令,页面中显示有3mm出血的虚线区域。 3毫米出血区域 名片效果 ? ? ? ? CorelDRAW X6平面设计与制作 本章简介: 本章主要介绍了平面设计的基础知识,其中包括位图和矢量图、分辨率、图像的色彩模式和文件格式、页面设置和图片大小、出血、文字转换、印前检查和小样等内容。通过本章的学习,可以快速掌握平面设计的基本概念和基础知识,有助于更好地开始平面设计的学习和实践。 第1章 平面设计的基本知识 课堂学习目标 位图和矢量图 分辨率 图像的色彩模式 常用的图像文件格式 页面设置 图片大小 出血的设置 文字转换的方法 印前检查 客户看小样 位图 矢量图 1.1 位图和矢量图     原始效果           放大后的效果 1.1.1 位图 位图图像也成为“栅格图像”、“像素图像”,它是由若干排列在一起的方形栅格组成的。在计算机中,一个方形栅格又称为一个“像素”,一个“像素”只能显示一种颜色。 “像素”是组成位图的基本单位。位图的质量和大小决定于位图中所含像素点的多少。对位图的编辑就是对组成位图的像素的编辑,如果对位图进行放大、拉伸、缩小等操作,其光滑度和清晰度必然会受到影响。图像原始效果如图所示,使用放大工具放大后,可以清晰地看到像素的小方块,效果如图所示。 1.1.2 矢 量 图     原始效果         放大后的效果 矢量图又称作“向量图”,它是根据几何特性绘制,通过数学计算公式获得的。在计算机中,可以用直线、曲线描述矢量图形。组成矢量图形的元素是点、直线、弧线、圆、矩形、多边形等,它的形成原理是是由线段形成图形的外轮廓,再由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定图形的显示颜色。图形的原始效果如左图所示,使用放大工具对其对其进行放大、缩小或拉伸等操作,矢量图都不会失真而产生锯齿效果,如右图所示。 1、图像分辨率 图像分辨率是指图像中存储的信息量。即每 英寸图像所包含的像素点数,单位为ppi。图像分辨率和图像尺寸值一起决定文件的大小及输出质量,该值越大,图形文件所占用的磁盘空间也就越多。 常见的几种分辨率类型为:图像分辨率、屏幕分辨率、输出分辨率等。 72像素     300像素 2、屏幕分辨率 图像分辨率是指图像中存储的信息量,即每英寸图像所包含的像素点数,单位为ppi。图像分辨率和图 尺寸值一起决定文件的大小及输出质量,该值越大,图形文件所占用的磁盘空间也就越多。 3、输出分辨率 输出分辨率是针对于输出设备而言的,它表示的是在打印输出时横纵方向每英寸像素点的数量,通常以“点/英寸”即DPI(dot per inch)表示。激光打印机的输出分辨率是300dpi-600dpi之间,常见的冲印在150dpi~300dpi。所谓的最高分辨率就是指打印机所能打印的最大分辨率,即打印输出的极限分辨率。 1.2 分辨率 1、CMYK模式     是减法混合原理,即减色色彩模式。 CMYK代表了印刷上用的4种油墨颜色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。 2、RGB模式 是一种加色模式,它通过红、绿、蓝3种色光相叠加而形成更多的颜色。RGB是色光的彩色模式,一幅24bit的RGB图像有3个色彩信息的通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。 3、灰度模式 灰度模式是图像中的色相和饱和度去掉后产生的,其图像过度较为平滑细腻。灰度图像的每个像素有0~255之间的亮度值,灰度图像也可以用黑色油墨覆盖的百分比表示(0%为白色,100%为黑色)。 4、Lab模式

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