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c课程总结报告
知识点1:引用和值类型总结从概念上看,值类型直接存储其值,而引用类型存储对其值的引用。这两种类型存储在内存的不同地方。在C#中,我们必须在设计类型的时候就决定类型实例的行为。这种决定非常重要,用《CLR via C#》作者Jeffrey Richter的话来说,“不理解引用类型和值类型区别的程序员将会给代码引入诡异的bug和性能问题(I believe that a developer who misunderstands the difference between reference types and value types will introduce subtle bugs and performance issues into their code.)”。这就要求我们正确理解和使用值类型和引用类型。1. 通用类型系统C#中,变量是值还是引用仅取决于其数据类型。C#的基本数据类型都以平台无关的方式来定义。C#的预定义类型并没有内置于语言中,而是内置于.NET Framework中。.NET使用通用类型系统(CTS)定义了可以在中间语言(IL)中使用的预定义数据类型,所有面向.NET的语言都最终被编译为 IL,即编译为基于CTS类型的代码。例如,在C#中声明一个int变量时,声明的实际上是CTS中System.Int32的一个实例。这具有重要的意义:确保IL上的强制类型安全;实现了不同.NET语言的互操作性;所有的数据类型都是对象。它们可以有方法,属性,等。例如:int i;i = 1;string s;s = i.ToString();MSDN的这张图说明了CTS中各个类型是如何相关的。注意,类型的实例可以只是值类型或自描述类型,即使这些类型有子类别也是如此。2. 值类型C#的所有值类型均隐式派生自System.ValueType:结构体:struct(直接派生于System.ValueType);数值类型:整型:sbyte(System.SByte的别名),short(System.Int16),int(System.Int32),long (System.Int64),byte(System.Byte),ushort(System.UInt16),uint (System.UInt32),ulong(System.UInt64),char(System.Char);浮点型:float(System.Single),double(System.Double);用于财务计算的高精度decimal型:decimal(System.Decimal)。bool型:bool(System.Boolean的别名);用户定义的结构体(派生于System.ValueType)。枚举:enum(派生于System.Enum);可空类型(派生于System.NullableT泛型结构体,T?实际上是System.NullableT的别名)。每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。例如:int i = new int();等价于:Int32 i = new Int32();等价于:int i = 0;等价于:Int32 i = 0;使用new运算符时,将调用特定类型的默认构造函数并对变量赋以默认值。在上例中,默认构造函数将值0赋给了i。MSDN上有完整的默认值表。关于int和Int32的细节,在我的另一篇文章中有详细解释:《理解C#中的System.Int32和int》。所有的值类型都是密封(seal)的,所以无法派生出新的值类型。值得注意的是,System.ValueType直接派生于System.Object。即System.ValueType本身是一个类类型,而不是值类型。其关键在于ValueType重写了Equals()方法,从而对值类型按照实例的值来比较,而不是引用地址来比较。可以用Type.IsValueType属性来判断一个类型是否为值类型:复制代码代码如下:TestType testType = new TestType ();if (testTypetype.GetType().IsValueType){Console.WriteLine({0} is value type., testType.ToString());}3. 引用类型C#有以下一些引用类型:数组(派生于System.Array)用户用定义的以下类型:类:class(派生于System.Object);接口:interface(接口不是一个“东西”,所以不存在派生于何处的问题。Anders在《C# Programming Language》中说,接口只是表示一种约定[contract]);委托:delegate(派生于System.
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