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Canvas
后盾网 2011-2015
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什么是canvas:
? canvas 标签定义图形,比如图表和其他图像。
? canvas 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。
? canvas 其实对于HTML来说很简单,只是一个标签元素而已,自己并没有行为,但 却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制 到一块画布上,拥有绘制路径,矩形,圆,字符以及图像等功能。 所有的标签只是 图形的容器,必须使用JavaScript的 API 操作绘图。
标签:
canvas id=“canvas” width=“500” height=“500”/canvas
getContext
? 返回一个用于在画布上绘图的环境
script type=text/javascript
c = document.getElementById(canvas); obj = c.getContext(2d);
/script
什么是canvas
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矩形
context.fillRect(x,y,width,height)
context.strokeRect(x,y,width,height)
context.clearRect(x,y,width,height) 像素
canvas方法或属性
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绘制“被填充”的矩形 绘制矩形(无填充)
在给定的矩形内清除指定的
颜色、样式
context.fillStyle=‘#f00f00’
context.strokeStyle=‘green’
?
?
设置或返回填充绘画的颜色、渐变或模式 设置或返回笔触的颜色、渐变或模式
context.lineWidth=10
设置或返回当前的线条宽度
context.lineJoin=“边界类型”
bevel:斜角,round:圆角,miter:尖角
路径
beginPath()
closePath()
moveTo(x,y)
lineTo(x,y)
fill()
stroke()
canvas方法或属性
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开始一条路径,或重置当前路径 创建从当前点回到起始点的路径(闭合路径) 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条 添加一个新点,创建从该点到最后指定点的线条 填充当前绘图(填充路径) 绘制已定义的路径(连线路径)
封闭状态
save()
restore()
保存当前环境的状态 返回之前保存过的路径状态和属性
画布控制
画布控制
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context.scale(scalewidth,scaleheight)
context.translate(x,y)
context.rotate(angle)
为圆心旋转
缩放处理 1=100% 图形位置处理
旋转画布,单位:弧度,默认以画布
画圆
context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise) 创建弧/曲线(用于创建 圆形或部分圆)
参数说明:
canvas方法或属性
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x y r
sAngle
圆的中心的 x 坐标。 圆的中心的 y 坐标。 圆的半径。
起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0
度)。
eAngle counterclockwise
结束角,以弧度计。
可选。False = 顺时针,true = 逆时针。
弧度计算公式: 角度*Math.PI/180
canvas id=canvas width=300 height=300/canvas
script type=text/javascript
c = document.getElementById(canvas); obj = c.getContext(2d);
obj.lineWidth = 10;
//线颜色
obj.strokeStyle = red;
//开始绘制路径 obj.beginPath();
//光标移动到0,0 obj.moveTo(0, 0);
//绘制到300,300 obj.lineTo(300, 300);
//绘制定义好的路径 obj.stroke();
/script
绘制线
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canvas id=canvas width=300 height=300/canvas
script type=text/javascript
c = document.getElementById(canvas);
//获得绘图对象
obj = c.getContext(2d);
//线宽 obj.lineWidth=2;
//颜色 obj.strokeStyle=green;
//绘制开始 obj.beginPath();
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