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PS培训(精简版)范例.docx

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目录 一、基本概念 1 二、基本操作 2 三、图像的选取操作 8 四、图像保存的文件格式 11 五、青协的海报格式 11 六、海报制作要点 12 一、基本概念 1. 平面设计的应用:广告设计、标志设计、包装设计、网页设计 2. 图像的基本概念 (1) 像素和分辨率 像素 是构成图像的最小单位,一个像素只能是一种颜色。 分辨率 单位长度内所含像素点的数量,单位为“像素/英寸(ppi)”。 图像分辨率 表明图像品质的重要指标,直接影响图像的清晰度。图像分辨率越高,清晰度就越高,占用的存储空间也越大。 显示器分辨率 指显示器能够达到的显示指标。显示器的分辨率依赖于显示器尺寸与像素设置。 打印机分辨率 (2) 图像的种类 位图 ? 由像素点阵方式组成的画面,基本单位是像素。 ? 位图是连续色调的图像,与分辨率有关。 ? 当位图的尺寸放大到一定程度后,会出现锯齿现象,图像将变得模糊。 ? 位图文件比较大(因为存储位图时要记录每个像素点的位置) ? 位图一般由数码相机、扫描仪、图像绘制软件获得(PS主要是处理位图图像) 矢量图 ? 用数学公式描述的图形,基本单位式线条。 ? 矢量图文件比较小(因为记录的公式需要空间小) ? 与分辨率无关,将图形放大到任意程度都不会失真,按任意分辨率打印也不丢失细节。 3. 颜色及颜色模式 图像处理离不开色彩处理,图像是由色彩和形状两种信息组成。 (1) 色彩的三要素 明度 色彩的明暗深浅程度。例如明度高就是指颜色亮。 色相(色调) 色彩所呈现出来的质的面貌。例如红、黄、蓝、绿。 饱和度(纯度、彩度) 指色相的鲜艳程度(饱和度取决于该色中含色成分和消色成分即灰色的比例。含色成分越大,饱和度越大)。 (2) 颜色模式:用来确定如何描述和重现图像的色彩 HSB(色相、饱和度、亮度) RGB(红色、绿色、蓝色) 一般是PS的默认颜色模式。通过对红、绿、蓝三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各种颜色。由从0-255的亮度值来表示。(常用) GMYK(青色、品红、黄色、黑色) 是一种用于印刷的模式。本质和RGB没差,只是产生色彩的原理不同。 Lab(亮度以及两个颜色分量a与b) L的取值范围为0-100,a和b分量的取值范围均为-120-120 4. 图层的基本概念 图层可以根据需要将图像按类分别绘制在不同的图层上,图层就像一张张胶片,将所有的图层按顺序叠加起来,透过上面图层可以看到下面图层的图形。便于用户分层独立操作编辑。 二、基本操作 1. PS的操作环境 ? 菜单栏: ? 工具箱: ? 工具箱属性栏 ? 控制面板:在“窗口”菜单中,选择未打勾的命令可打开相应的控制面板。 ? 伸缩栏 2. 图像文件的操作 (1) 创建新图像文件 “文件-新建”或“Ctrl+N”组合键 名称、预设、宽度、高度、分辨率、颜色模式、背景内容可以根据需要,自己设置。 (2) 打开图像文件 “文件-打开”或“Ctrl+O”组合键 (3) 浏览图像文件 “文件-在Bridge中浏览”弹出Bridge窗口,在该窗口中显示所有图片文件的缩略图。从左侧目录属窗口中找到文件所在位置,在右侧缩略图浏览窗口中看,选中一个图片后,可以预览图像,鼠标靠近点击图像可放大,缩略图浏览窗口下方有属性。除了能浏览文件还能对图像文件进行排序、旋转、删除和重命名。 (4) 保存图像文件 “文件-存储”或“Ctrl+S”组合键 ? 如果该文件已经被存储过,那么会以同样的文件名覆盖存储 ? 如果文件是没有被保存过的新图像,此时有对话框打开。选择需要保存的格式再单击确定即可。 3. 图像窗口的基本操作 (1) 屏幕模式:点击工具栏下方的“更改屏幕模式”按钮或连续按F键即可进行切换,有3种:标准屏幕模式、菜单全屏模式、全屏模式。 (2)设置图像显示比例 ? 缩放工具: 选中缩放工具时 ? 点击鼠标不放:左移缩小,右移放大。 ? 或按“Alt”,切换成缩小形态 使用其他工具时 ? “Ctrl+Space”+单击图像窗口:放大 ? “Ctrl+Alt”+单击图像窗口:缩小 ? 设置画布大小:(画布是指绘制和编辑图像的工作区域,也就是图像显示区域) 选择“图像-画布大小”可调整画布大小。 如果扩大画布,新的画布会以背景色填充扩展的区域。 如果缩小画布,会对图像进行一些剪裁。 ? 旋转、翻转画布:选择“图像—图像旋转” 4. 图层基本操作 (1) 图层面板 (2) 图层的基本操作: 将背景层转为普通图层 ? 因为大多数操作命令不能直接作用于背景层所以要转为普通图层。 ? 打开一个图像文件,将鼠标指针移动到“图层”面板。 ? 双击“背景”层,打开“新图层”对话框。 ? 单击“好”按钮,将“背景”层转换为普通层,名称默认为“图层0”。 创建新图层 单击“图层面板”下方的创

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