网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

届高数学轮基础训练.docVIP

届高数学轮基础训练.doc

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
届高数学轮基础训练

2013届高三数学第一轮基础训练1 1.命题“存在”的否定是 2. 已知复数满足(+2i)=5,则||= . 3.设集合,则实数m的取值范围是 4.某班学生在一次数学考试中成绩分布如下表: 分数段 [0,80) [80,90) [90,100) [100,110) 人数 2 7 9 14 分数段 [110,120) [120,130) [130,140) [140,150) 人数 15 8 4 1 那么分数不满110的累积频率是 .(精确到0.01) 5.将函数的图像向左平移个单位长度,再将图像上各点的横坐标变为原来的2倍(保持各点纵坐标不变),则所得到图像的解析式为 。 6.已知伪代码如图,则输出结果S=_____________. 7.所有棱长均为3的正三棱柱内接于球O,则球O的表面积为_______________. 8. 掷一个骰子的试验,事件A表示“大于2的点数出现”,事件B表示“大于2的 奇数点出现”,则一次试验中,事件发生概率为         . 9.若的三条边长,则的值为 。 10.已知函数 则曲线在点处的切线方程为 11.若和,,点 ,而且出现任何一个点是等可能的.若使点的概率最大,则 . 12.已知二次函数,若的最大值小于2,则a的取值范围是 。 13.已知双曲线的左、右焦点分别为,,是准线上一点,且,,则双曲线的离心率是 . 14.图1,2,3,4分别包含1,5,13和25个互不重叠的单位正方形,按同样的方式构造图形,则第个图包含_ ____个互不重叠的单位正方形。 图1 图2 图3 图4 15.现有长度为48m的钢管和面积为S 的铁皮,用钢管焊接一个长方体框架,再用铁皮围在框架的六个表面做成一个长方体水箱(不考虑裁剪和焊接的损失). (I)无论如何焊接长方体,若要确保铁皮够用,求铁皮面积S的取值范围; 2009届高三数学第一轮基础训练2 1、已知集合,,则= . 2、若复数()是纯虚数,则= . 3、已知双曲线的中心在坐标原点,一个焦点为,两条渐近线的方程为,则该双曲线的标准方程为 . 4、在等比数列{}中,若,则的值是 . 5、在用二分法求方程的一个近似解时,现在已经将一根锁定在区间(1,2)内,则下一步可断定该根所在的区间为 . 6、若,则为互不重合的平面,为互不重合的直线,给出下列四个命题: ①若; ②若∥∥,则∥; ③若;④若. 其中所有正确命题的序号是 . 8、如图,直三棱柱的侧棱长和底面边长均为2,正视图和 俯视图如图所示,则其左视图的面积为 . 9、函数在区间上取得2个最大值,则数t的是设为所在平面内一点,且,则的面积与 的面积之比等于与命题都是真命题,则实数的取值范围是 . 12、椭圆的左准线为,左右焦点分别为。抛物线的准线为,焦点是,与的一个交点为,则的值为是首项为a,公差为1的等差数列,.若对任意的,都有成立,则实数a的取值范围是 . 14、已知,,则 . 15、一个质地均匀的正四面体(侧棱长与底面边长相等的正三棱锥)骰子四个面上分别标有1,2,3,4这四个数字,抛掷这颗正四面体骰子,观察抛掷后能看到的数字. (1) 若抛掷一次,求能看到的三个面上数字之和大于6的概率; (2) 若抛掷两次,求两次朝下面上的数字之积大于7的概率; (3) 若抛掷两次,以第一次朝下面上的数字为横坐标,第二次朝下面上的数字为纵坐标,求点()落在直线下方的概率.16. 解:(1)记事件“抛掷后能看到的数字之和大于6”为A,抛掷这颗正四面体骰子,抛掷后能看到的数字构成的集合有{2,3,4},{1,3,4},{1,2,4},{1,2,3},共有4种情形,其中,能看到的三面数字之和大于6的有3种,则;……(2)记事件“抛掷两次,两次朝下面上的数字之积大于7”为B,两次朝下面上的数字构成的数对有共有16种情况,其中能够使得数字之积大于7的为(2,4),(4,2)(3,3),(3,4),(4,3),(4,4)共6种,则P(B)=.……………………(3)记事件“抛掷后点(a,b)在直线x-y=1的下方”为C,要使点(a,b)在直线`x

文档评论(0)

panguoxiang + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档