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算法与程序习题
《算法与程序》习题
1.程序的三种基本模式是( )
顺序模式、层次模式、循环模式
顺序模式、选择模式、循环模式
树型模式、选择模式、循环模式
顺序模式、选择模式、树型模式
2. Visual Basic软件作一款多媒体创作工具,它属于( )
(A)面向对象的创作工具 (B)以页为基础的创作工具
(C)以时间为基础的创作工具 (D)以图标和流程图为基础的创作工具
3. 在算法执行流程中,对于循环模式下列说法正确的是( )
对某个情况进行判断,当结果为真时执行步骤一,否则执行步骤二
循环模式中可以嵌套选择模式,而选择模式中不能嵌套循环模式
仅用循环模式就可以判断某个输入的数是不是正数
对某个情况进行判断,当结果为真时执行步骤一,然后再次判断这个情况,依此类推,直到结果为假时结束。
4.有如下Visual Basic程序段:
For k=1 to 100
s=s+k
Next
其基本结构属于( )
A、顺序结构 B、分支结构 C、循环结构 D、网络结构
5.Visual Basic程序段如下:
if k=1 then
s=s+k
Else
s=s-k
End if
其基本控制结构属于 ( )
A 顺序结构
B 分支结构
C 循环结构
D 树形结构
6. 求1至20之间所有偶数和的算法描述如右图所示:
该算法采用的描述方法属于( )
(A)自然语言 (B)流程图 (C)伪代码 (D)计算机语言
7. 小王同学星期天的计划是“8:00起床、吃早餐,10:00至11:30学习,12:30看一部电影,14:30打篮球”。用算法描述这一计划,合适的算法模式是( )
顺序模式
选择模式
循环模式
树型模式
8.如图所示的流程图,是反映用数码相机拍照的流程:
他的主要控制模式属于( )
循环模式
树型模式
选择模式
顺序模式
9.佳佳爷爷有一张L米,宽为H米的铁皮,配上底(用另外一张铁皮裁成),想做成一个高为H米的圆柱形储物桶。用自然语言描述计算体积V的算法如下
①电脑屏幕显示文字:“请输入长和宽”
②计算底半径并赋值给变量R
③接收输入的数据赋值给变量L
④接收输入的数据赋值给变量H
⑤输出文字“储物桶的体积是”
⑥计算体积变量v
⑦输出:V的值
正确的次序是( )
(A)①②③④⑤⑥⑦
(B)①③④②⑥⑤⑦
(C)①②③④⑥⑤⑦
(D)①③④②⑦⑤⑥
10、“下雨在体育馆上体育课,不下雨则在操场上体育课”,用算法描述这一问题,合适的算法结构是
(A) 顺序模式(B)选择模式(C)循环模式(D)树型模式
11、有一个程序段,其功能是画一个圆,在编程时,如果用该程序段画100个圆,则适合采用的算法结构是
(A)顺序模式(B)选择模式(C)循环模式(D)树型模式
13、有如下Visual Basic程序段:( )
A=3
B=5
A=A+B
B=A+B
该程序段运行后变量B的值是
A、3 B、5 C、13 D、15
14.有如下Visual Basic程序段:
s=0
For k=1 to 5
S=k
Next
该程序段运行后,变量s的值是( )
A、1 B、5 C、10 D、15
15.以下是一段 Visual Basic程序()。
a=10
If a>=10 Then
a=a十1
Else
a=a-l
End If
程序段运行后,变量a的值是( )。
A.8 B.9 C.10 D.11
16.Visual Basic程序段如下:A=1B=2A=A+BB=B+1执行后变量B的值是 ( )A 2B 3C 4D 0
17.有如下Visual Basic 程序段:
a = 2
If a*a3 Then
a = a – 2
End If
该程序段运行后,变量a的值是( )
(A)0 (B)1 (C)2 (D)4
1
开始
拿出相机
存储空间满了?
不能拍照了
取景
按下快门
结束
Y
N
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