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算法与程序习题

《算法与程序》习题 1.程序的三种基本模式是( ) 顺序模式、层次模式、循环模式 顺序模式、选择模式、循环模式 树型模式、选择模式、循环模式 顺序模式、选择模式、树型模式 2. Visual Basic软件作一款多媒体创作工具,它属于( ) (A)面向对象的创作工具 (B)以页为基础的创作工具 (C)以时间为基础的创作工具 (D)以图标和流程图为基础的创作工具 3. 在算法执行流程中,对于循环模式下列说法正确的是( ) 对某个情况进行判断,当结果为真时执行步骤一,否则执行步骤二 循环模式中可以嵌套选择模式,而选择模式中不能嵌套循环模式 仅用循环模式就可以判断某个输入的数是不是正数 对某个情况进行判断,当结果为真时执行步骤一,然后再次判断这个情况,依此类推,直到结果为假时结束。 4.有如下Visual Basic程序段: For k=1 to 100 s=s+k Next 其基本结构属于( ) A、顺序结构 B、分支结构 C、循环结构 D、网络结构 5.Visual Basic程序段如下: if k=1 then s=s+k Else s=s-k End if 其基本控制结构属于 ( ) A 顺序结构 B 分支结构 C 循环结构 D 树形结构 6. 求1至20之间所有偶数和的算法描述如右图所示: 该算法采用的描述方法属于( ) (A)自然语言 (B)流程图 (C)伪代码 (D)计算机语言 7. 小王同学星期天的计划是“8:00起床、吃早餐,10:00至11:30学习,12:30看一部电影,14:30打篮球”。用算法描述这一计划,合适的算法模式是( ) 顺序模式 选择模式 循环模式 树型模式 8.如图所示的流程图,是反映用数码相机拍照的流程: 他的主要控制模式属于( ) 循环模式 树型模式 选择模式 顺序模式 9.佳佳爷爷有一张L米,宽为H米的铁皮,配上底(用另外一张铁皮裁成),想做成一个高为H米的圆柱形储物桶。用自然语言描述计算体积V的算法如下 ①电脑屏幕显示文字:“请输入长和宽” ②计算底半径并赋值给变量R ③接收输入的数据赋值给变量L ④接收输入的数据赋值给变量H ⑤输出文字“储物桶的体积是” ⑥计算体积变量v ⑦输出:V的值 正确的次序是( ) (A)①②③④⑤⑥⑦ (B)①③④②⑥⑤⑦ (C)①②③④⑥⑤⑦ (D)①③④②⑦⑤⑥ 10、“下雨在体育馆上体育课,不下雨则在操场上体育课”,用算法描述这一问题,合适的算法结构是 (A) 顺序模式(B)选择模式(C)循环模式(D)树型模式 11、有一个程序段,其功能是画一个圆,在编程时,如果用该程序段画100个圆,则适合采用的算法结构是 (A)顺序模式(B)选择模式(C)循环模式(D)树型模式 13、有如下Visual Basic程序段:( ) A=3 B=5 A=A+B B=A+B 该程序段运行后变量B的值是 A、3 B、5 C、13 D、15 14.有如下Visual Basic程序段: s=0 For k=1 to 5 S=k Next 该程序段运行后,变量s的值是( ) A、1 B、5 C、10 D、15 15.以下是一段 Visual Basic程序()。 a=10 If a>=10 Then a=a十1 Else a=a-l End If 程序段运行后,变量a的值是( )。 A.8 B.9 C.10 D.11 16.Visual Basic程序段如下: A=1 B=2 A=A+B B=B+1 执行后变量B的值是 ( ) A 2 B 3 C 4 D 0 17.有如下Visual Basic 程序段: a = 2 If a*a3 Then a = a – 2 End If 该程序段运行后,变量a的值是( ) (A)0 (B)1 (C)2 (D)4 1 开始 拿出相机 存储空间满了? 不能拍照了 取景 按下快门 结束 Y N

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