螺栓建模.docVIP

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螺栓建模

第3例 复杂形状实体的创建实例—螺栓 [本例提示] 在使用ANSYS软件进行结构分析时,建立实体模型是最复杂最难以掌握的一个过程。因此,有必要熟练掌握实体模型的创建。本例使用ANSYS软件提供的各种建模工具,对复杂形状实体的创建进行了练习。 3.1 螺栓的视图 查螺纹标准,M16 的螺距P=2 mm。 3.2 创建步骤 3.2.1 激活圆柱坐标系 拾取菜单Utility Menu→WorkPlane→Change Active CS to→Global Cylindrical。 3.2.2 创建关键点 拾取菜单Main Menu→Preprocessor→Modeling→Create→Keypoints→In Active CS。弹出图3-2所示的对话框,在“NPT”文本框中输入1,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.008,0,-0.002,单击“Apply” 按钮;在“NPT”文本框中输入2,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.008,90,-0.0015,单击“Apply” 按钮;在“NPT”文本框中输入3,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.008,180,-0.001,单击“Apply” 按钮;在“NPT”文本框中输入4,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.008,270,-0.0005,单击“Apply” 按钮;在“NPT”文本框中输入5,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.008,0,0,单击“Ok”按钮。 3.2.3 改变视点 拾取菜单Utility Menu→PlotCtrls→Pan Zoom Rotate。在弹出的图3-3所示的对话框中,单击“Iso”按钮。或者,单击图形窗口右侧显示控制工具条上的按钮。 3.2.4创建螺旋线 拾取菜单Main Menu→Preprocessor→Modeling→Create→Lines→Lines→In Active Coord。弹出拾取窗口,分别在关键点1和2、2和3、3和4、4和5之间创建螺旋线,单击“Ok” 按钮。 3.2.5 复制螺旋线 拾取菜单Main Menu→Preprocessor→Modeling→Copy→Lines。弹出拾取窗口,拾取其“Pick All”按钮,弹出的图3-4所示的对话框,在“ITIME”文本框中输入7,在“DZ”文本框中输入0.002,单击“Ok” 按钮。 第4步创建了一个螺距的螺旋线,通过复制,又得到6个螺距长度为12 mm的螺旋线。 3.2.6 合并关键点 拾取菜单Main Menu→Preprocessor→Numbering Ctrls→Merge Items。在弹出的对话框中,选择“Label”为“Keypoints”,单击“Ok” 按钮。对线作布尔加运算时,相邻线必须有公共关键点。合并关键点,为布尔加运算作准备。 3.2.7 作布尔加运算 拾取菜单Main Menu→Preprocessor→Modeling→Operate→Booleans→Add→Lines。弹出拾取对话框,拾取其“Pick All”按钮。单击“Add Lines”对话框的“Ok”按钮。对所有螺旋线求和,得到一条新的螺旋线。 3.2.8 创建关键点 拾取菜单Main Menu→Preprocessor→Modeling→Create→Keypoints→In Active CS。弹出图3-2所示的对话框,在“NPT”文本框中输入80,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.008+0.0015/4,90,0.012+0.002/4,单击“Apply” 按钮;在“NPT”文本框中输入81,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.008+2*0.0015/4,180,0.012+2*0.002/4,单击“Apply” 按钮;在“NPT”文本框中输入82,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.008+3*0.0015/4,270,0.012+3*0.002/4,单击“Apply” 按钮;在“NPT”文本框中输入83,在“X,Y,Z”文本框中分别输入0.008+4*0.0015/4,0,0.012+4*0.002/4,单击“Ok”按钮。 3.2.9 创建螺纹收尾曲线 拾取菜单Main Menu→Preprocessor→Modeling→Create→Lines→Lines→In Active Coord。弹出拾取窗口,分别在关键点35和80、80和81、81和82、82和83之间创建螺纹收尾曲线,单击“Ok” 按钮。 3.2.10 激活直角坐标系 拾取菜单Utility Menu→WorkPlane→Change Active CS to→Global Cartesian。 3.2.11 创建关键点 拾取菜单Main Menu→Preprocessor→Mod

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