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课关键帧动画

一、关键帧动画: 创建关键帧,单击码表,再次创建关键帧: a.调整时间,修改属性值后自动创建 b.调整时间,单击左侧 选择关键帧:按住Shift键后单击或框选可选择多个关键帧 a.移动 b.拉长或缩短:按住Alt键向内或外拖动可改变多帧距离大小,帧间相对距离不变 删除关键帧:Delete键 时间控制:制作影片慢动作或快动作 a.LayerTimeTime Stretch,200延长一倍,50时间减半,负值倒放(匀速) b.LayerTimeTime-Reverse Layer,倒放(匀速) c.LayerTimeEnable Time Remapping(时间重映像)拉伸、压缩、倒放、静止(变速) 例1:无极变速 1.导入素材“素材.avi”进入时间线窗口,自动生成与素材同样大小的合成 2.选中素材,选择菜单LayerTimeEnable Time Remapping,应用时间重映像控制 3.打开曲线编辑器,从图层条模式切换到曲线编辑器模式 4.选择Time Remap属性,时间定位到00:00:02:04(2秒04帧),按住Ctrl键,在曲线上该时间点单击增加一个锚点(即增加了一个关键帧) 5.时间定位到00:00:00:15(第15帧),确保吸附按钮已打开,按住Shift键,把第4步增加的锚点水平拖动吸附到该时间点 注:4、5两步的操作把前15帧的剪辑播放速度加快了,把15帧以后的剪辑播放速度变慢了,前15帧播放了原始长度为2秒04帧的内容 6.时间定位到00:00:02:20, 增加一个锚点,时间定位到00:00:03:10,增加一个锚点,按住Shift键,把00:00:03:10的锚点垂直往下拖动吸附到低于00:00:02:20的锚点 注:00:00:02:20至00:00:03:10产生了倒放,后一锚点的垂直位置低于前一锚点,则可在两锚点间产生倒放,倒放的长度由该锚点水平对齐的位置决定 7.时间定位到00:00:01:22,增加一个锚点,吸附该锚点使其与后一个锚点保持水平 注:曲线水平时该段曲线剪辑为静止状态 练习:针对素材“素材.avi”,进行时间控制 1.前1秒15帧保持原速度播放 2.把原素材中从第1秒15帧到第2秒15帧的剪辑提前到时间线第1秒15帧到第2秒02帧内播放 3.时间线第2秒02帧后保持画面静止8帧 4.静止后用时间线的15帧时间倒放回原素材的第1秒处,然后顺序放完 Motion Sketch(运动草图) 以绘图的形式随意绘制运动路径,并自动创建关键帧,适合于动画路径精确度要求不高的场合 例3:彩蝶飞舞 1.打开文件“彩蝶飞舞练习.aep” 2.新建6秒合成,导入文件“花背景.jpg”,和“蝴蝶”合成一起加入时间线 3.Window| Motion Sketch,设置属性 4.选择“蝴蝶”层,时间线定位到起点,单击Motion Sketch面板中的Start Capture,在合成窗口中单击鼠标,并拖动形成曲线路径,拖动速度直接影响动画速度 5.选择“蝴蝶”层,Layer(层)|Transform(转换)|Auto-Orientation(自定向),勾选Orient Along Path(跟随路径) 6.选择一个关键帧,修改Rotation属性,修改蝴蝶的朝向 7.选择Position属性上的所有关键帧,Window| The Smoother(平滑器),设置Tolerance(容差)为6,减少动画复杂度,点Apply 8.多做几个蝴蝶,给每个蝴蝶设置不同颜色,Effect| Color Correction| Color Balance 综合练习:(文字层、摄像机层、Position、Scale、Rotation、Opacity、变速时间控制) 1.导入地球序列图,大概在4秒处开始制作缩小和位置的改变,使其在播放完时在画面中间消失; 2.紧接着爆炸环出现之后,黑白光流动背景开始播放; 3.你的名字在画面中旋转着从小到大,从透明到逐渐清晰,最后定位到画面中心(点击拖动中心点可改变旋转中心点位置); 4.表现摄像机从右往左拍摄名字的效果,然后爆炸环反向播放一遍结束; 二、运动跟踪与运动稳定 运动跟踪:对指定区域进行运动的跟踪分析,并自动创建关键帧,将跟踪的结果运用到其他层或效果上。跟踪只对影片进行跟踪。 运动稳定:消除画面抖动 Tracker Controls(跟踪控制器) Track Type(跟踪器类型): Stabilize(稳定器)对画面稳定进行跟踪 Transform(基本变化)对位置、旋转和缩放进行跟踪 Parallel corner pin(平行四边形边角跟踪器)对平面中的倾斜和旋转进行跟踪,但无法跟踪透视 Perspective co

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