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Widows应用程序文件夹结构
解决方案
解决方案和项目都是VS提供的有效管理应用程序的容器----一个解决方案可以包含一个或多个项目,而每个项目能够解决一个独立的问题。
Windows程序文件夹结构
FormX.cs 窗体文件 程序员编码的存放位置
FormX.Designer.cs 窗体设计文件,VS自动生成
Program.cs 主程序文件,包含程序的入口Main()方法
Main()方法是自动生成,运行窗体的代码:
Application.Run(new FormX());--运行窗体;
面向对象概念
命名空间(namespace)
命名空间是.NET提供的一种组织代码的方法,有了命名空间就可以唯一的标示代码了;如果在程序开头没有引入命名空间则在程序中就需要使用完全限定名来访问其他命名空间中的程序;
引入其他命名空间用using关键字;
类
类(Class)实际上是对某种类型的对象定义变量和方法的原型。它表示对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,是面向对象编程的基础。
类定义的一般形式如下:
类修饰符class Name {
public:
类的公有接口
private:
私有的方法成员
私有的数据成员定义
};
Form类:
Form是.NETFramework定义好的一个基本的窗体类,具有一些窗体的最基本的属性和方法,:(冒号)表示继承
对象
对象(object)是一件事、一个实体、一个名词、一个窗体、一个控件,可以获得的东西,可以想象有自己的标识的任何东西。对象是类的实例化。
字段、方法、属性、事件
字段:类的数据成员,类中定义的变量;
方法:方法是包含一系列语句的代码块,是对象具有的功能,也就是类的方法成员。相当于其它语言中自定义函数。
事件:对象能够响应的外界的刺激。事件可以看成是对对象的一种操作。
属性:属性是对字段的扩展,它通过属性访问函数来控制对字段的访问。
对象的创建
类名 对象名;
对象名= new 类名();
或 类名 对象名= new 类名();
例:
frmAdd myFrmAdd = new frmAdd();
myFrmAdd.MdiParent = this ;
myFrmAdd.Show();
方法的调用
对象名.方法名()
myFrmAdd.Show()
MessgeBox 消息对话框
MessageBox消息对话框只提供了一个方法Show(),用来把消息对话框显示出来。
MessgeBox.Show格式:
MessgeBox.Show(内容,标题,messageBoxButtons...,MessageBoxIcon....)
第一个:msgbox的内容
第二个:msgbox的标题
第三个:指定msgbox的按钮,只有“ok”,还是其他的。
第四个:msgbox的图标,问号等等
方法的返回类型为DialogResult枚举类型,包含用户在此消息对话框中所做的操作(点击了什么按钮),其可能的枚举值有以下几种:
格式:DialogResult.Igore
成员名称 说明 Abort 用户单击“中止”按钮的返回值 Cancel 用户单击“取消”按钮的返回值 Igore 用户单击“忽略”按钮的返回值 No 用户单击“否”按你的返回值 None 强制响应(Modal)对话框继续执行,对话框没有返回任何信息 OK 用户单击“确定”按钮的返回值 Retry 用户单击“重试”按钮的返回值 Yes 用户单击“是”
开发人员可以根据这些返回值判断接下来要做的事情。
在Show方法的参数中使用MessageBoxButtons来设置消息对话框要显示的按钮的个人及内容,此参数也是一个枚举值,其成员如下表所示:
格式:MessageBoxButtons.OkCancel
成员名称 说明 AbortRetryIgnore 在消息框对话框中提供“中止”、“重试”和“忽略”三个按钮 OK 在消息框对话框中提供“确定”按钮 OKCancel 在消息框对话框中提供“确定”和“取消”两个按钮 RetryCancel 在消息框对话框中提供“重试”和“取消”两个按钮 YesNo 在消息框对话框中提供“是”和“否”两个按钮 YesNoCancel 在消息框对话框中提供“是”、“否”和“取消”三个按钮
在设计中,可以指定上表中的任何一个枚举值所提供的按钮,单击任何一个按钮都会对应DialogResult中的一个值。
在Show方法中使用MessageBoxIcon枚举类型定义显示在消息框中的图标类型,其可
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