近世代数学习系列十群论与魔方.docVIP

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近世代数学习系列十群论与魔方

群论与魔方:群论基础知识 要了解破解魔方攻略背后的数学原理,「群论」(Group Theory)是必不可少的知识,本章介绍群论的基础知识。群论是「抽象代数学」(Abstract Algebra)的重要分支,是有关「群」(Group)的理论。抽象代数学跟一般代数学或线性代数学不同,其要旨不是解方程或方程组,而是研究各种代数结构的特性,「群」就是一种非常重要的代数结构。 群的基本定义 设有一个集合G和G上的「二元运算」(Binary Operation)「?」。如果G的元素和「?」满足以下「公理」(Axiom),我们便说(G, ?)构成一个「群」(为了行文方便,有时可以把「群(G, ?)」径直称为「群G」): 「封闭性」(Closure)-对G中任何两个元素a和b而言,a ? b ∈ G。 「结合性」(Associativity)-对G中任何三个元素a、b和c而言,(a ? b) ? c = a ? (b ? c)。 「单位元」(Identity)-存在G中一个元素e (称为「单位元」),使得对于G中任何元素a而言,e ? a = a ? e = a。 「逆元」(Inverse)-对于G中任何元素a而言,都有G中的元素a?1 (称为a的「逆元」),使得a ? a?1 = a?1 ? a = e。 请注意由于「?」满足结合性,在写出三个或以上元素之间的运算时,可以不用括号,即写成a ? b ? c。如果某个运算涉及同一个元素,我们可以像一般乘法那样采用「指数」记法,例如可以把a ? a ? a写成a3。我们还可以仿照一般乘法规定零指数和负指数的定义如下:a0 = e,a?n = (a?1)n。另外,可以证明上述定义中的「单位元」是唯一的,而且对于G中任一元素a而言,其「逆元」a?1也是唯一的。根据「封闭性」,若a和b是G的元素,则(a ? b)也是G的元素,因此我们也可以谈论(a ? b)的逆元,而且这个逆元满足 (a ? b)?1 = b?1 ? a?1 ?????(1) 如果(G, ?)还满足「交换性」(Commutativity),即对G中任何两个元素a、b而言,a ? b = b ? a,我们便说(G, ?)是「交换群」(Commutative Group)或「阿贝尔群」(Abelian Group)。 此外,如果在G中存在一个元素g使得对G中任何元素a,都有a = gn,其中n为0、正整数或负整数,我们便说(G, ?)是「循环群」(Cyclic Group)。在此情况下,我们说G由g生成,记作G = g ,其中 g 称为g的「生成集合」(Span),其定义为 g = {gn: n是整数},我们也说g是G的「生成元」(Generator)。 举例说,如果我们把G定为整数集Z,把「?」定为整数的加法「+」,那么容易验证(Z, +)构成一个交换群,这个群的「单位元」是0,对每个整数n而言,其「逆元」就是其负数?n。而且(Z, +)也是一个循环群,其生成元就是1,因为Z中的元素要么是0,要么是正整数,要么是负整数,而对任何正整数n而言,我们有n = 1 + 1 + ... 1 (共n个1),以及?n = (?1) + (?1) + ... (?1) (共n个?1)。由此我们有Z = 1 。 类似地,如果我们把G定为非零实数集R*,把「?」定为实数的乘法「×」,那么容易验证(R*, ×)也构成一个交换群,这个群的「单位元」是1,对每个非零实数x而言,其「逆元」就是其倒数1 / x。但(R*, ×)不是一个循环群,因为我们无法找到R*的生成元。 「群」是一个非常广泛的概念,其定义中的集合G的元素可以是各式各样的对象,除了上述较为具体的整数/非零实数外,还可以是某些抽象数学对象,例如「几何变换」。以下介绍一种特殊的几何变换-「对称变换」,即可保持几何图形的形状不变的变换,以下图为例: 上图显示一个等边三角形的三个顶点A、B、C以及三条对称轴。上图共有以下六种对称变换:恒等变换(Identity Transformation,记作I,即不作任何变换,亦等同于逆时针旋转0°)、逆时针旋转120° (记作R)、逆时针旋转240° (记作R2)、以通过三角形上方顶点(即上图中的A点)的轴为对称轴的反射(记作RA)、以通过三角形左下方顶点(即上图中的B点)的轴为对称轴的反射(记作RB)、以通过三角形右下方顶点(即上图中的C点)的轴为对称轴的反射(记作RC)(注1)。 我们可以把上述六种对称变换组成一个集合,记作S3 (下标3代表三角形)。这个集合中的元素有一种二元运算,称为「复合」(Composition),记作「?」。两个变换的「复合」就是先后进行该两个变换,举例说,RA ? R2便代表先以

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