VRML虚拟现实开发文档(含源代码)分解.doc

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虚拟现实开发文档 罗维功能概述 运用vrml语言构造了一个虚拟现实世界。运动物体包括气球,火车,汽车,交通灯等,静止物体包括山脉,树林,房屋,人物,花草,电话亭,国旗,座椅,广告牌,雨伞等,另外还包含背景和声音。 使用说明 2.1广告牌 截图: 程序: #VRML V2.0 utf8 Transform { translation 0.0 0.0 0.0 #背景颜色 children [ Transform { translation 0.0 0.0 0 children [ #创建广告牌造型 Shape { appearance Appearance{ material Material { diffuseColor 0.2 0.3 0.3 } } geometry Box { #广告牌 size 12 6.5 0.2 } } ] } Transform { translation 0.0 0.0 -0.02 children [ Shape { appearance Appearance{ texture ImageTexture { url advertisement.png } material Material { diffuseColor 0.0 0.0 0.0 } } geometry Box { size 11 5.6 0.4 #广告屏幕 } } ] } ] } DEF leg Transform{ #广告柱子 translation 5 -4 0.1 scale 0.04 0.04 0.04 children[ Shape { # Shape 模型节点 appearance Appearance{ material Material { #空间物体造型外观 diffuseColor 0.2 0.3 0.3 #一种材料的漫反射颜色 } } geometry Cylinder { #柱体节点 radius 2.0 #圆柱体半径 height 100.0 #圆柱体高 top TRUE #圆柱体有顶 #bottom TRUE #圆柱体有底 bottom FALSE side TRUE #圆柱体有曲面 } } ] } Transform{ #椅子腿 translation -10 0 0 children USE leg } 2.2热气球 截图: 程序: #VRML V2.0 utf8 Group { children [ Background{ skyColor[ 0.2 0.5 0.6 ] } #创建月球造型 Transform{ translation 0 0 0.0 scale 1 1 1 children[ Shape { #银白颜色 appearance Appearance{ texture ImageTexture { url balloon.png } material Material { #空间物体造型外观 diffuseColor 0.5 0.5 0.7 #一种材料的漫反射颜色 ambientIntensity 0.4 #多少环境光被该表面反射 specularColor 0.8 0.8 0.9 #物体镜面反射光线的颜色 shininess 0.20

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