魔方初玩法全教程之学习篇(完全版).docVIP

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魔方初玩法全教程之学习篇(完全版)

By:Numen 本教程是我心血的结晶,里面有很多的方法总结、技巧和扩展,可以说是目前为止最全的魔方初级玩法教程(你不会找到更全得了),有兴趣的朋友可以看一看或者转载过去,有时间玩一玩,它会使你受益匪浅的 在正式学习之前,你得先能看懂公式,别着急,慢慢来吧! 注:以下表示法均为美国魔方大师辛马斯特的算子表示法:   以英文Up(上)、Down(下)、Front(前)、Back(后)、Left(左)、Right(右)的第一个字母分别来表示魔方的上、下、前、后、左、右六个面,即U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)。当旋转魔方的右层时,从右侧看,若按顺时针方向转动90°,则用R表示这一旋转动作,若按反时针方向转动90°,则用R表示这一旋转动作,若按顺时针方向转动180°,则用R2来表示。以下字母表示:   F=Front(前面)   B=Back (后面)   R=Right(右面)   L=Left (左面)   U=Up (上面)   D=Down (下面)   顺时针90度用[ ]字母代表   逆时针90度用[ ]字母代表   顺时针180度用[ 2]字母代表 逆时针180度用[ 2]字母代表 而(R U R U)2则表示将R U R U的动作重复做2次 x、y、z、则分别表示将整个魔方沿R、U、F方向旋转90度 x、y、z、则分别表示将整个魔方沿R、U、F方向旋转90度 在学习还原之前,还应先懂得打乱。你一定在想:打乱谁不会呀?但你不一定真的懂得打乱。虽然还没有人能证明出魔方的最大打乱状态(即需要用最多步骤还原的状态)是什么,但是普遍认为经过50步无规则的打乱,3阶魔方就能达到最大状态,此情况下恢复原状需要22步。(目前的世界纪录是22步还原)因此要想熟练的打乱魔方,对手法要求也不低哦!其实在打乱的时候可以用已经学过的公式,这样可以帮助熟练公式。 三阶立方体魔方由26个小方块和一个三维十字(十字轴)连接轴组成,小方块有6个在面中心(中心块),8个在角上(角块),12个在棱上(棱块)。魔方一个面有9个格,中间的那个格是不会变的,因此,中间色就是决定色,它就决定了这个面的颜色(因为魔方中间是空的,是一个有六个小棍的连接体,一个小棍连接着一种颜色,而六个小棍是不会变的,因此,中间色就是决定色)现在普遍用的都是层先法LBL (Layer by Layer)(CFOP,是层先法LBL (Layer by Layer)的速解法),一般我们讲的层先法是指层先法的入门解法。顾名思义,就是一层一层的复原。下面就是正式的解法: 下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法复原的基本步骤示意图: 第一层复原(即底层):这一层复原有两种方法: 方法一(常见的,学会后对学习高级玩法有帮助):该方法是先复原四个棱块,再复原四个角块。 第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。 注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位图1图101第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。 底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。 复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。 因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。图2公式2-1:(R U R)记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层公式2-2:(FUF)记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层用两次公式2-1(R

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