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学习情景C_面向对象程序设计
学习情景7 Visual C#面向对象程序设计 7.1 对象和类—对象 对象是人们要进行研究的任何事物 7.1类和对象 7.1类和对象---类 7.1 类和对象 类: 相对对象而言,类似于蓝图 包含方法和数据 7.1 类和对象 7.1 类和对象 类:是一种抽象的数据类型,它是所有具有一定共性的对象的抽象。本质上可以认为是对对象的描述,是创建对象的“模板”。 类的某一个对象则被称为是类的一个实例,是类的实例化结果。 课堂讨论 先有对象还是先有类? 7.2 面向对象语言的特点 7.2 面向对象语言的特点---封装 封装,就是对数据的隐藏,封装实现了把数据和操作这些数据的代码(即离散的部件)包装成一个对象,而将数据和操作细节(方法)隐藏起来。 7.2 面向对象语言的特点---继承 继承:指面向对象程序的两个类之间的一种关系。 7.2 面向对象语言的特点---多态 多态是指一个程序中存在着同名的不同方法。在面向对象的程序中多态表现为,可以利用重载在同一类中定义多个同名的不同方法实现多态,也可以通过子类对父类方法的覆盖实现多态。 7.3 类的定义 格式为: [类修饰符] class 类名 [:基类类名] { 类体 } 7.3 类的定义 在哪儿书写类的代码? 与你的源代码文件在一块,同一个命名空间(namespace)下。 C#允许在一个类中嵌套另一个类的定义。 [建议]将类书写在另外一个.cs文件中。 C# 中类的定义方法 类定义的示例7-3: 7.3 类的定义 例如7_2: public class Cuboid // 类名为Cuboid { // 声明字段(定义成员变量) private double length; private double width; private double high; public double Cubage() {return length*width*high} } 7.3 类的定义 1. 声明字段(成员变量) 与普通变量的声明格式相同。在类体中,字段声明的位置没有特殊要求,习惯上将字段声明在类体中的最前面,以便于阅读。 课本实例5-2 class Student { //字段声明 public string strName; private int nAge; //方法 void pri() { Console.Write(姓名为:{0},年龄为{1},strName,nAge); } } 7.4 创建类的对象 在 C# 中,我们使用 new 运算符来创建类的对象。 定义Vehicle类的对象 Vehicle vc=new Vehicle(); 定义Cuboid类的对象 Cuboid cu=new Cuboid(); 引用对象成员变量的语法形式为: 对象名.成员变量名(成员方法) ; 例如: cu.length=2; cu.width=3; cu.high=5; cu.Cubage(); 为7-1创建对象 class Vehicle { int Passengers; //乘客数 int Gas; //所耗燃料 } void Run() //模拟汽车运行 { if(Gas0) Gas-=10; else
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