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* Pro/E 培訓 邊界混合命令介紹 邊界混合曲面操作要點 邊界混合操作面板介紹 邊界混合運用實例 大 綱 1.邊界混合曲面操作要點 在介紹邊界混合命令之前先簡單介紹一下兩曲線常見連接方式: GO連接:兩曲線在連接處法線方向不同,曲率不同。 G1連接:兩曲線在連接處法線方向相同,曲率不同。 G2連接:兩曲線在連接處法線方向相同,曲率相同。 構成G0連接的兩曲線之間可以創建邊界混合曲面,爾G1、G2連接無法創建(如下圖)。 GO連接 G1連接 G2連接 1.邊界混合曲面操作要點 那麼由兩條曲線構成的一個G2封閉環(如圓形)是否可以用邊界混合呢?其實是可以的,方法如下: 拾取兩曲線交匯處一點 按住CTRL鍵選整條曲線 1-1. 創建混合邊界曲面的參照圖元可以是曲線、實體或曲面的邊、基準點、曲線或邊的端點(基準點或曲線(邊)端點不能作為中間的參照圖元)。 1.邊界混合曲面操作要點 把點作為中間元創建失敗 將點作為第三元後創建成功 1-2. 對於在一個方向上指定參照圖元的混合曲面來說,參照圖元的選擇順序不同將得到不同的結果。 1.邊界混合曲面操作要點 1-3. 對於在兩個方向指定參照圖元的混合邊界曲面來說,如果不按順序選擇參照圖元,在很多情況下將導致失敗的結果。 1.邊界混合曲面操作要點 不按順序選擇的結果 調整順序后的結果 1-4. 在兩個方向指定參照圖元的邊界混合曲面,其外部邊界必須形成封閉環,外部邊界一定要相交。 1.邊界混合曲面操作要點 兩方向曲線未形成封閉環,曲面創建失敗 兩方向曲線未形成封閉環,曲面創建成功 兩方向曲線未形成封閉環,曲面創建成功 1-5. 如果要選擇多條基準曲線或多斷實體或曲面邊來定義一條參照邊,可按住Shift鍵來選擇曲線鏈或邊鏈。 1.邊界混合曲面操作要點 在選擇第二條邊時,需按住Shift鍵選多斷鏈。 1-6. 在指定曲線或邊以創建邊界混合曲面時,程序會記住參照圖元的選擇順序,并為每條曲線指定一個序號,其順序可以在“曲線”面板中調整。 1.邊界混合曲面操作要點 圖中的1、2、3代表曲線選擇順序 在操控板中先選擇對應邊,然後可以按此箭頭調整曲線順序 2.邊界混合操作面板介紹 設置曲線 設置約束 設置控制點 設置影響曲線 打開邊界混合命令,彈出如下操控板。 2.邊界混合操作面板介紹 2-1.設置曲線窗口介紹。 選擇第一方向的曲線 選擇第二方向的曲線 例如將下圖所示的曲線創建邊界混和曲面時: 箭頭用於調整boundary邊的先後順序 備註:按Shift鍵選多段鏈可以作為一條邊進行邊界混合。 2.邊界混合操作面板介紹 2-2.設置約束窗口介紹。 控制自由、相切、 曲率、垂直約束 約束面板是用來控製約束邊界混合曲面在第一方向或第二方向上顯示第一條和最後一條參照曲線位置与相鄰幾何的連接關係,約束條件有自由、相切、曲率、垂直。 右鍵單擊白色圈 2.邊界混合操作面板介紹 2-2.設置約束窗口介紹。 當有邊界和曲線重合在一起但又選擇了曲線來構成邊界混合時在控制一些約束的情況下常常會出現失敗或不是我們想要的情況,這有可能是系統不知道生成的面要和那一個曲面構成邊界條件(如下圖)。 在“圖元”字符中缺省顯示為“TOP DATUM”, 這時後就要激活它并手工選擇相臨的曲面。 調整前 調整前 2.邊界混合操作面板介紹 3-1.設置控制點窗口介紹。 定義第一個方向上的控制點對 定義第二個方向上的控制點對 右鍵單擊此處可以新增設置其它的控製點對 在對多鏈段組成的曲線進行邊界混合時,經常會出現生成曲面失敗或產生的曲目呈扭曲狀,這時就需要對控制點進行設置(如下圖)。 選擇兩條橢圓曲線進行boundary時,生成曲面失敗 調整控制點對,曲面生成 繼續添加控制點對,生成我們想要的效果 2.邊界混合操作面板介紹 4-1.設置影響曲線窗口介紹。 單擊此處可以添加影響曲線(可選一條或多條) 因影響曲線不直接參與曲面的構成,所以影響曲線不必和其它的邊界有交點,也不必一定按照某個無個方向,它可以是任何形狀任何方位。 實際運用過程中,影響曲線很少使用,用下圖簡單介紹一下: 此值越高,光滑度越高,但偏離影嚮曲線越遠) 未添加影嚮曲線所生成的面 添加一影嚮曲線所生成的面 添加此影嚮曲線 3.邊界混合運用實例 如何構建下圖所示主面板? 此面板在幾個方向上均成曲面分佈,若上圖紅色箭頭所示。 3.邊界混合運用實例 第一步:構建面板最大外圍實體。 第二步:構建底部兩側輪廓曲線。 3.邊界混合運用實例 第三步:構建頂部三條輪廓曲線。 3.邊界混合運用實例 第四步:用邊界混合建立外部輪廓面。 此時在面板的兩端會產生很多小面 通過調整控制點對即可得到漂亮的曲面 3.邊界混合運用實例 第五步:實體化后的到下圖所示效果。 如何在上圖中CUT出台階呢? 3.邊界混合運用實
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